MotionEditor_ 通过内容感知扩散编辑视频运动图1. MotionEditor:一种基于扩散的视频编辑方法,旨在将参考视频的运动转移到源视频中。现有的基于扩散的视频编辑模型在随时间编辑源视频的属性方面取得了显著进展,但在修改运动信息的同时保持原始主角的外观和背景方面存在困难。为了解决这个问题,我们提出了MotionEditor,这是一种用于视频运动编辑的扩散模型。MotionEditor将一种新颖的内容感知运动适配器集成到ControlNet中,以捕捉时间上的运动对应关系。虽然ControlNet能够基于骨架姿势直接生成,但在修改源运动时,由于噪声(