计算几何

丿寒风6 个月前
3d建模·计算几何·manifold
在 TS 中使用 Manifold 建模Manifold 是一个几何处理库,专注于高效、可靠的布尔运算和几何操作。它主要用于3D建模和计算几何领域,提供了高性能的几何算法,适用于需要精确几何计算的应用场景。
远洋之帆7 个月前
人工智能·深度学习·aigc·音视频·计算几何
MotionEditor_ 通过内容感知扩散编辑视频运动图1. MotionEditor:一种基于扩散的视频编辑方法,旨在将参考视频的运动转移到源视频中。现有的基于扩散的视频编辑模型在随时间编辑源视频的属性方面取得了显著进展,但在修改运动信息的同时保持原始主角的外观和背景方面存在困难。为了解决这个问题,我们提出了MotionEditor,这是一种用于视频运动编辑的扩散模型。MotionEditor将一种新颖的内容感知运动适配器集成到ControlNet中,以捕捉时间上的运动对应关系。虽然ControlNet能够基于骨架姿势直接生成,但在修改源运动时,由于噪声(
eggcode8 个月前
平面·c#·计算几何
【NetTopologySuite类库】计算三点所在平面的法向量需在NuGet中安装NetTopologySuite,版本>=2.3。
感觉画质不如…原神9 个月前
蓝桥杯·计算几何
[蓝桥杯 2020 省 B2] 平面切分[蓝桥杯 2020 省 B2] 平面切分平面上有 N N N 条直线, 其中第 i i i 条直线是 y = A i ⋅ x + B i y = A_i \cdot x + B_i y=Ai⋅x+Bi
directx3d_beginner10 个月前
计算几何
二,几何相交---1,预备--(1)元素唯一性EU如何获取数组中元素的唯一性?先通过o(nlogn)的时间复杂度排序(上下界都是o(nlogn),再比较相邻的两个元素即可。
OIer-zyh1 年前
c++·计算几何·排序·双指针
【题解】洛谷 P9658 Laser Trap题面是英文的,还没翻译,就讲一讲吧。n n n 个激光发射器,两两之间产生激光束,将平面分为若干区域。
xingxiliang1 年前
开发语言·python·pygame·计算几何·凸包
第一个计算几何算法的可视化---极点法获取凸包生成随机的点使用EP算法得到极点可视化所有的点完整代码运行结果6. 补充一下极边法,其实变化不大,只写一下核心的代码:
charlee441 年前
计算几何·cgal·三角剖分
点集合的三角剖分点集合的三角剖分是指如何将一些离散的点集合组合成不均匀的三角形网格,使得每个点成为三角网中三角面的顶点。这个算法的用处很多,一个典型的意义在于可以通过一堆离散点构建的TIN实现对整个构网区域的线性控制,比如用带高程的离散点构建的TIN来表达地形。
闪电彬彬1 年前
acm·计算几何·圆的反演
圆的反演 hdu 6097欢迎关注更多精彩 关注我,学习常用算法与数据结构,一题多解,降维打击。
Rain Sure1 年前
数学·计算机图形学·计算几何·几何·光线追踪
GAMES101 Lecture14 光线追踪2求出光线与哪些各点相交,沿着光线传播的方向遍历每个格子。与这个格点存储的物体依次求交,判断是否与物体相交。