指针概念
第 1 题(单选题)
题目名称:
以下系统中,int类型占几个字节,指针占几个字节,操作系统可以使用的最大内存空间是多大:( )
题目内容:
A .32位下:4,4,2^32 64位下:8,8,2^64
B .32位下:4,4,不限制 64位下:4,8,不限制
C .32位下:4,4,2^32 64位下:4,8,2^64
D .32位下:4,4,2^32 64位下:4,4,2^64
答案解析:
32位系统下:
int占4个字节,指针表示地址空间个数,总共有2^32个,故占4个字节
64位系统下:
int占4个字节,指针表示地址空间个数,总共有2^64个,故占8个字节
因此:选择C
第2 题(单选题)
题目名称:
下面代码的结果是:( )
objectivec#include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1,2,3,4,5}; short *p = (short*)arr; int i = 0; for(i=0; i<4; i++) { *(p+i) = 0; } for(i=0; i<5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
题目内容:
A .1 2 3 4 5
B .0 0 3 4 5
C .0 0 0 0 5
D .1 0 0 0 0
答案解析:
arr数组在内存中的存储格式为:
0x00ECFBF4: 01 00 00 00
0x00ECFBF8: 02 00 00 00
0x00ECFBFC: 03 00 00 00
0x00ECFC00: 04 00 00 00
0x00ECFC04: 05 00 00 00
指针p的类型为short*类型的,因此p每次只能所有两个字节,for循环对数组中内容进行修改时,一次访问的是: arr[0]的低两个字节,arr[0]的高两个字节,arr[1]的低两个字节,arr[1]的高两个字节,故改变之后,数组中内容如下:
0x00ECFBF4: 00 00 00 00
0x00ECFBF8: 00 00 00 00
0x00ECFBFC: 03 00 00 00
0x00ECFC00: 04 00 00 00
0x00ECFC04: 05 00 00 00
故最后打印:0 0 3 4 5
因此:选择B
第 3 题(单选题)
题目名称:
关于二级指针描述描述正确的是:( )
题目内容:
A .二级指针也是指针,只不过比一级指针更大
B .二级指针也是指针,是用来保存一级指针的地址
C .二级指针是用来存放数组的地址
D .二级指针的大小是4个字节
答案解析:
A:错误,二级指针是指针,不能说起比一级指针大,只能说二级指针指向的空间中存储的也是一个地址
B:正确
C:错误,数组的地址一般用一级指针存储,或者用数组指针接收
D:二级指针是指针,但是否占4个字节不一定,要看具体的系统
因此:选择B
第 4 题(单选题)
题目名称:
下面关于指针运算说法正确的是:( )
题目内容:
A .整形指针+1,向后偏移一个字节
B .指针-指针得到是指针和指针之间的字节个数
C .整形指针解引用操作访问4个字节
D .指针不能比较大小
答案解析:
注意:此题是有问题的,说法不严谨,如果将整形指针理解成int*类型的指针,那么一下说法解析如下
A:错误,整形指针+1,向后便宜一个整形类型的大小,即4个字节
B:错误,两个指针相减,指针必须指向一段连续空间,减完之后的结构代表两个指针之间相差元素的个数
C:正确,整形指向的是一个整形的空间,解引用操作访问4个字节
D:指针中存储的是地址,地址可以看成一个数据,因此是可以比较大小的
因此:选择C
第 5 题(单选题)
题目名称:
下面哪个是指针数组:( )
题目内容:
A . int* arr[10];
B .int * arr[];
C .int **arr;
D .int (*arr)[10];
答案解析:
指针数组是一个数组,该数组的每个元素是一个指针
A:正确,定义了一个数组,该数组中有10个元素,每个元素都是int*的指针类型
B:错误,编译失败,定义数组时,要给出空间的大小,如果没有给时,必须要给出初始化结果
C:错误,定义了一个二级指针
D:错误,*和arr先结合,说明arr不是数组。实际上arr是一个指针,一个指向数组的指针。
因此:选择A
第 6 题(单选题)
题目名称:
下列程序段的输出结果为( )
objectivecunsigned long pulArray[] = {6,7,8,9,10}; unsigned long *pulPtr; pulPtr = pulArray; *(pulPtr + 3) += 3; printf("%d,%d\n",*pulPtr, *(pulPtr + 3));
题目内容:
A .9,12
B .6,9
C .6,12
D .6,10
答案解析:
objectivec
unsigned long pulArray[] = {6,7,8,9,10};
unsigned long *pulPtr;
pulPtr = pulArray; // 数组名代表数组首元素地址,因此pulptr指向的是数组中第一个元素的位置
*(pulPtr + 3) += 3; // pulptr+3访问的是数组中第三个元素(数组下标从0开始),故将9改9+3=12
printf("%d,%d\n",*pulPtr, *(pulPtr + 3)); // 打印第一个和第三个元素,因此:打印6和12
因此:选择C
第 7 题(单选题)
题目名称:
关于指针的概念,错误的是:( )
题目内容:
A .指针变量是用来存放地址的变量
B .指针变量中存的有效地址可以唯一指向内存中的一块区域
C .野指针也可以正常使用
D .局部指针变量不初始化就是野指针
答案解析:
A:正确,指针变量中存储的是一个地址,指向同类型的一块内存空间
B:正确,地址是唯一的,一个指针变量中只能存储一个地址,因此可以唯一指向内存中的一块区域
C:野指针指向的空间时非法的,或者说该指针指向的空间已经不存在了,因此野指针不能使用
D:局部指针变量没有初始化时里面就是随机值,因此指向那个位置不一定,故将其看成是野指针
因此:选择C
第 8 题(单选题)
题目名称:
在小端机器中,下面代码输出的结果是:( )
objectivec#include <stdio.h> int main() { int a = 0x11223344; char *pc = (char*)&a; *pc = 0; printf("%x\n", a); return 0; }
题目内容:
A .00223344
B .0
C .11223300
D .112233
答案解析:
假设,a变量的地址为0x64,则a变量在内存中的模型为:
0x64| 44 |
0x65| 33 |
0x66| 22 |
0x67| 11 |
char*类型的指针变量pc指向只能指向字符类型的空间,如果是非char类型的空间,必须要将该空间的地址强转为char*类型。
char *pc = (char*)&a; pc实际指向的是整形变量a的空间,即pc的内容为0x64,即44, *pc=0,即将44位置中内容改为0,修改完成之后,a中内容为:0x11223300
因此:选择C
结构体的声明
第 1 题(单选题)
题目名称:
如有以下代码:
objectivecstruct student { int num; char name[32]; float score; }stu;
则下面的叙述不正确的是:( )
题目内容:
A .struct 是结构体类型的关键字
B .struct student 是用户定义的结构体类型
C .num, score 都是结构体成员名
D .stu 是用户定义的结构体类型名
答案解析:
A:正确,在C语言中需要自定义类型时,要用到struct关键字
B:正确:在C语言中,用struct定义的结构体,定义结构体类型变量时,需要用struct student
C:正确:结构体中的变量名称,称之为结构体的成员
D:错误:stu是定义的结构体类型变量,不是名称,如果想要让stu为结构体类型名称时,必须在结构体定义时添加 typedef关键字
因此:选择D
第 2 题(单选题)
题目名称:
结构体访问成员的操作符不包含:( )
题目内容:
A .. 操作符
B .-> 操作符
C .* 解引用操作符
D .sizeof
答案解析:
A:正确,结构体类型变量访问结构体中成员时,使用.操作符
B:正确,指向结构体类型变量的指针访问结构体中成员时,使用->操作符
C:正确,指向结构体类型变量的指针也可以通过.方式访问成员,只不过要先通过*对该指针解引用
D:错误,sizeof是求结构体类型大小的
因此:选择D
第 3 题(单选题)
题目名称:
关于VS调试快捷键说法错误的是:( )
题目内容:
A .F5-是开始执行,不调试
B .F10-是逐过程调试,遇到函数不进入函数
C .F11-是逐语句调试,可以观察调试的每个细节
D .F9是设置断点和取消断点
答案解析:
A:错误,F5是开始调试,在遇到短点的位置可以停下来,Ctrl+F5是开始执行,不调试
B:正确,F10遇到函数时不会进入到函数体中,F11会
C:F11遇到函数时,会进入函数中
D:F9会在光标所在行下短点,如果有短点会取消短点
因此,选择A
第 4 题(单选题)
题目名称:
下面程序要求输出结构体中成员a的数据,以下不能填入横线处的内容是( )
objectivec#include < stdio.h > struct S { int a; int b; }; int main( ) { struct S a, *p=&a; a.a = 99; printf( "%d\n", __________); return 0; }
题目内容:
A .a.a
B .*p.a
C .p->a
D .(*p).a
答案解析:
结构体类型变量需要访问其成员时,用.运算符,如果是指向结构体变量的指针访问时,需要用->,或者先对指针解引用,取到指向的结构体类型的变量,再通过.访问,但是要注意优先级
因此:选择B
第 5 题(单选题)
题目名称:
关于Debug和Release的区别说法错误的是:( )
题目内容:
A .Debug被称为调试版本,程序调试找bug的版本
B .Release被称为发布版本,测试人员测试的就是Release版本
C .Debug版本包含调试信息,不做优化。
D .Release版本也可以调试,只是往往会优化,程序大小和运行速度上效果最优
答案解析:
A:正确,Debug为调试版本,一般在开发完成后发布工程前,调试代码都是在Debug模式下进行的
B:正确,Release版本最终是要发送给用户的,发给用户的版本必须要没有问题,测试人员就是最后一个把关的
C:正确,Debug版本是调试版本,编译器编译时会增加一些调试信息,编译器基本不会对其进行优化
D:错误,Release版本是不能调试的,一般都是在Debug版本下调试的,Release版本一般编译器会进行大量的优化,删除无用的代码,指令的次序调整等,让其速度更快
因此:选择D
第 6 题(单选题)
题目名称:
下面程序的输出结果是:( )
objectivecstruct stu { int num; char name[10]; int age; }; void fun(struct stu *p) { printf("%s\n",(*p).name); return; } int main() { struct stu students[3] = {{9801,"zhang",20}, {9802,"wang",19}, {9803,"zhao",18} }; fun(students + 1); return 0; }
题目内容:
A .zhang
B .zhao
C .wang
D .18
答案解析:
在main函数中先定义了一个stu结构体类型的数组students,students指向结构体的起始位置,students+1 表示该数组中下标为 1 的元素,因此fun的形参实际指向的是students数组中的第二个元素,故打印的是wang
因此:选择C