Unity中GameObject中的常用方法

1、静态方法

(1)根据对象名(游戏物体)查找对象

cs 复制代码
        GameObject obj2 = GameObject.Find("Holens");
        if( obj2 != null )
        {
            print(obj2.name);
        }
        else
        {
            print("没有找到对应对象");
        }

(2)通过tag来查找对象

cs 复制代码
GameObject obj3 = GameObject.FindWithTag("Player");

(3)查找多个对象

cs 复制代码
GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
print("找到tag为Player对象的个数" + objs.Length);

!!!注意:这些方法都无法找到失活的对象!!!

(4)摧毁对象

cs 复制代码
        GameObject.Destroy(myObj2);
        //第二个参数 代表延迟几秒钟删除
        GameObject.Destroy(obj5, 5);
        //Destroy不仅可以删除对象 还可以删除脚本
        GameObject.Destroy(this);

如果类继承了Mono,那可以不写GameObject

2、成员方法

(1)为对象添加脚本

cs 复制代码
Lesson2 les2 = obj6.AddComponent<Lesson2>();

(2)标签比较

cs 复制代码
        if(this.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            print("对象的标签 是 Player");
        }

(3)设置激活失活

cs 复制代码
obj6.SetActive(false);
obj6.SetActive(true);
相关推荐
叶帆10 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君10 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子10 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai31524754310 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光11 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光11 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯11 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案11 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔11 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技11 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d