Unity中GameObject中的常用方法

1、静态方法

(1)根据对象名(游戏物体)查找对象

cs 复制代码
        GameObject obj2 = GameObject.Find("Holens");
        if( obj2 != null )
        {
            print(obj2.name);
        }
        else
        {
            print("没有找到对应对象");
        }

(2)通过tag来查找对象

cs 复制代码
GameObject obj3 = GameObject.FindWithTag("Player");

(3)查找多个对象

cs 复制代码
GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
print("找到tag为Player对象的个数" + objs.Length);

!!!注意:这些方法都无法找到失活的对象!!!

(4)摧毁对象

cs 复制代码
        GameObject.Destroy(myObj2);
        //第二个参数 代表延迟几秒钟删除
        GameObject.Destroy(obj5, 5);
        //Destroy不仅可以删除对象 还可以删除脚本
        GameObject.Destroy(this);

如果类继承了Mono,那可以不写GameObject

2、成员方法

(1)为对象添加脚本

cs 复制代码
Lesson2 les2 = obj6.AddComponent<Lesson2>();

(2)标签比较

cs 复制代码
        if(this.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            print("对象的标签 是 Player");
        }

(3)设置激活失活

cs 复制代码
obj6.SetActive(false);
obj6.SetActive(true);
相关推荐
qq_428639611 小时前
虚幻基础:安装插件
游戏引擎·虚幻
qq 180809514 小时前
从零构建一个多目标多传感器融合跟踪器
unity
平行云4 小时前
实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目
unity·云原生·ue5·webgl·虚拟现实·实时云渲染·像素流送
AA陈超4 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-18.生成火球术
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
鹏飞于天4 小时前
Shader compiler initialization error: Failed to read D3DCompiler DLL file
unity
wonder135796 小时前
UGUI重建流程和优化
unity·游戏开发·ugui
Doc.S9 小时前
多无人机任务自定义(基于ZJU-FAST-Lab / EGO-Planner-v2)
游戏引擎·无人机·cocos2d
那个村的李富贵10 小时前
Unity打包Webgl后 本地运行测试
unity·webgl
nnsix11 小时前
Unity OpenXR开发HTC Vive Cosmos
unity·游戏引擎
nnsix11 小时前
Unity OpenXR,扳机键交互UI时,必须按下扳机才触发
unity·游戏引擎