Unity中GameObject中的常用方法

1、静态方法

(1)根据对象名(游戏物体)查找对象

cs 复制代码
        GameObject obj2 = GameObject.Find("Holens");
        if( obj2 != null )
        {
            print(obj2.name);
        }
        else
        {
            print("没有找到对应对象");
        }

(2)通过tag来查找对象

cs 复制代码
GameObject obj3 = GameObject.FindWithTag("Player");

(3)查找多个对象

cs 复制代码
GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
print("找到tag为Player对象的个数" + objs.Length);

!!!注意:这些方法都无法找到失活的对象!!!

(4)摧毁对象

cs 复制代码
        GameObject.Destroy(myObj2);
        //第二个参数 代表延迟几秒钟删除
        GameObject.Destroy(obj5, 5);
        //Destroy不仅可以删除对象 还可以删除脚本
        GameObject.Destroy(this);

如果类继承了Mono,那可以不写GameObject

2、成员方法

(1)为对象添加脚本

cs 复制代码
Lesson2 les2 = obj6.AddComponent<Lesson2>();

(2)标签比较

cs 复制代码
        if(this.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            print("对象的标签 是 Player");
        }

(3)设置激活失活

cs 复制代码
obj6.SetActive(false);
obj6.SetActive(true);
相关推荐
ellis19704 小时前
Unity资源管理框架Addressables[六] 内存管理
unity
派葛穆5 小时前
Unity-鼠标悬停改变物体层级
unity·游戏引擎
小贺儿开发9 小时前
Unity3D 爆炸图案例演示
unity·产品·urp·机械拆装·爆炸图·零件·效果设计
Yasin Chen1 天前
Unity TMP_SDF 分析(二)数据来源2
unity·游戏引擎
Mao_Hui1 天前
Unity3d实时读取Modbus RTU数据
开发语言·嵌入式硬件·unity·c#
相信神话20211 天前
《酒魂》游戏开发实战——从设计思想到 Godot 实现(单机完整版)
游戏引擎·godot
心疼你的一切1 天前
【Unity-MCP完全指南:从零开始构建AI游戏开发助手】
人工智能·unity·ai·游戏引擎·aigc·mcp
示申○言舌1 天前
基于知识库(RAG)系统打造由大模型(LLM)驱动NPC游戏的技术设想
游戏·unity·大模型·知识库·rag·智能npc·npc记忆
前端不太难1 天前
OpenClaw 如何运行 Claw 资源文件
c++·开源·游戏引擎
avi91112 天前
UnReal-UE5虚幻蓝图如何修改
ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·ue·蓝图·蓝图逻辑