【UE5 C++】各个头文件的含义

#pragma once 预处理程序指令

作用:保护同一个文件不会被多次包含,使得头文件只会被编译一次,

#include "CoreMinimal.h"

包含了一套来自UE4的核心编程环境的普遍存在类型

#include "GameFramework/GameModeBase.h"

基于GameModeBase生成的一个文件,所以它包含默认GameModeBase的头文件

#include "MyProjectGameModeBase.generated.h"

存储虚幻的反射数据,每一个类都会包含这个头文件

(关于.generated.h详情移步之前一篇文章 https://blog.csdn.net/weixin_64072619/article/details/137604586?spm=1001.2014.3001.5501)


参考:

https://www.bilibili.com/video/BV1Dc411f7nx?p=4

相关推荐
老洋葱Mr_Onion33 分钟前
【C++】CSP-J初赛模拟卷七错题整理(作者自用)
c++·算法·深度优先
电商API_180079052471 小时前
速卖通商品采集API技术文章
java·开发语言·c++·api·跨境电商·商品详情
汉克老师2 小时前
CSP-J 初赛(以满分为目标):第四课《看懂计算机到底在算什么!——C++变量、表达式和运算符 》
c++·小学生·学c++编程
小小龙学IT2 小时前
zstd(Zstandard)开源压缩库实战指南:让数据又快又小
c++·开源
小小龙学IT3 小时前
GLM 开源图形学数学库深度解析:从向量、矩阵到四元数的完整实战
c++·矩阵·开源·mfc
Severus_black3 小时前
【C++初阶】类和对象(中)
c++
qz5zwangzihan14 小时前
AtCoder高频英文词汇短语
c++·atcoder·高频词
码匠许师傅4 小时前
【C++ 面试真题】聊聊 C++ 的类型特征( type_traits)
java·c++·面试
小小龙学IT4 小时前
C++ 性能优化:CPU 缓存与数据布局优化深度解析
c++·缓存·性能优化
玉树临风ives4 小时前
atcoder ABC 472 题解
数据结构·c++·算法