【UE5 C++】各个头文件的含义

#pragma once 预处理程序指令

作用:保护同一个文件不会被多次包含,使得头文件只会被编译一次,

#include "CoreMinimal.h"

包含了一套来自UE4的核心编程环境的普遍存在类型

#include "GameFramework/GameModeBase.h"

基于GameModeBase生成的一个文件,所以它包含默认GameModeBase的头文件

#include "MyProjectGameModeBase.generated.h"

存储虚幻的反射数据,每一个类都会包含这个头文件

(关于.generated.h详情移步之前一篇文章 https://blog.csdn.net/weixin_64072619/article/details/137604586?spm=1001.2014.3001.5501)


参考:

https://www.bilibili.com/video/BV1Dc411f7nx?p=4

相关推荐
招摇的一半月亮9 小时前
P2242 公路维修问题
数据结构·c++·算法
沉默金鱼10 小时前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎
f***019310 小时前
CC++链接数据库(MySQL)超级详细指南
c语言·数据库·c++
合方圆~小文11 小时前
球型摄像机作为现代监控系统的核心设备
java·数据库·c++·人工智能
椰萝Yerosius12 小时前
[题解]2024CCPC郑州站——Z-order Curve
c++·算法
滨HI015 小时前
C++ opencv简化轮廓
开发语言·c++·opencv
学习路上_write15 小时前
FREERTOS_互斥量_创建和使用
c语言·开发语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件
闻缺陷则喜何志丹16 小时前
【SOSDP模板 容斥原理 逆向思考】3757. 有效子序列的数量|分数未知
c++·算法·力扣·容斥原理·sosdp·逆向思考
BestOrNothing_201516 小时前
一篇搞懂 C++ 重载:函数重载 + 运算符重载,从入门到会用(含 ++、<<、== 实战)
c++·函数重载·运算符重载·operator·前置后置++·重载与重写
2501_9411444217 小时前
Python + C++ 异构微服务设计与优化
c++·python·微服务