【UE5 C++】各个头文件的含义

#pragma once 预处理程序指令

作用:保护同一个文件不会被多次包含,使得头文件只会被编译一次,

#include "CoreMinimal.h"

包含了一套来自UE4的核心编程环境的普遍存在类型

#include "GameFramework/GameModeBase.h"

基于GameModeBase生成的一个文件,所以它包含默认GameModeBase的头文件

#include "MyProjectGameModeBase.generated.h"

存储虚幻的反射数据,每一个类都会包含这个头文件

(关于.generated.h详情移步之前一篇文章 https://blog.csdn.net/weixin_64072619/article/details/137604586?spm=1001.2014.3001.5501)


参考:

https://www.bilibili.com/video/BV1Dc411f7nx?p=4

相关推荐
千寻girling几秒前
一周没跑步了 ,今日跑步 5KM , 哑铃+健身 20min , 俯卧撑 30 个 ;
数据结构·c++·python·算法·leetcode·职场和发展·线性回归
坚果派·白晓明2 分钟前
鸿蒙PC三方库使用:使用 AtomCode + Skills 自动完成鸿蒙化三方库spdlog集成
c++·华为·ai编程·harmonyos·skills·atomcode·c/c++三方库
玖玥拾5 分钟前
C/C++ 基础笔记(九)联合、枚举及文件操作
c语言·c++·文件操作·枚举·联合
liulilittle16 分钟前
拥塞控制:公平性的不可能三角
网络·c++·网络协议·tcp/ip·计算机网络·tcp·通信
姚愚谦2 小时前
C++中的push_back与emplace_back的区别?
c++
青春:一叶知秋3 小时前
【C++】protobuf序列化与反序列化
开发语言·c++
Zhang~Ling5 小时前
C++ 红黑树封装:myset和mymap的底层实现
开发语言·数据结构·c++·算法
啦啦啦啦啦zzzz5 小时前
数据结构:堆排序
数据结构·c++·
原来是猿5 小时前
为什么 C++ 需要区分左值和右值?
开发语言·c++
珊瑚里的鱼5 小时前
C++的强制类型转换
android·开发语言·c++