golang 迷宫回溯算法(递归)

Go 复制代码
// @Author sunwenbo
// 2024/4/14 20:13
package main

import "fmt"

// 编程一个函数,完成老鼠找出路
// myMap *[8][7]int 地图,保证是同一个地图,因此是引用类型
// i,j表示对地图的哪个点进行测试
func SetWay(myMap *[8][7]int, i int, j int) bool {
	// 分析出什么情况下就找到出路了
	// myMap[6][5] == 2
	if myMap[6][5] == 2 {
		return true
	} else {
		// 说明要继续找
		if myMap[i][j] == 0 { //如果这个点是可以探测的
			// 假设这个点是通的,但是需要探测上下左右
			// 换一个策略,向右上
			myMap[i][j] = 2
			if SetWay(myMap, i+1, j) { // 下
				return true
			} else if SetWay(myMap, i, j+1) { // 右
				return true
			} else if SetWay(myMap, i-1, j) { //上
				return true
			} else if SetWay(myMap, i, j-1) { // 左
				return true
			} else { //走不通
				myMap[i][j] = 3
				return false
			}
		} else { //说明这个点不能探测,为1,是墙
			return false
		}
	}
}

func listMap(myMap *[8][7]int) {
	// 输出地图
	for i := 0; i < len(myMap); i++ {
		for j := 0; j < len(myMap[j]); j++ {
			fmt.Print(myMap[i][j], " ")
		}
		fmt.Println()
	}
}
func main() {
	//先创建一个二维数组,模拟一个迷宫地图
	// 规则
	// 1. 如果元素的值为1,代表墙
	// 2. 如果元素的值为0,代表路还没有探测过的路经
	// 3. 如果元素的值为2,代表可以走通的路
	// 4. 如果元素的值为3,代表曾经走过,但是是一条死路
	var myMap [8][7]int

	for i := 0; i < len(myMap); i++ {
		for j := 0; j < len(myMap[0]); j++ {
			if i == 0 || i == len(myMap)-1 || j == 0 || j == len(myMap[0])-1 {
				myMap[i][j] = 1
			}
		}
	}
	myMap[3][1] = 1
	myMap[3][2] = 1
	 将路堵死的情况下
	//myMap[1][2] = 1
	//myMap[2][2] = 1

	fmt.Println("地图:")
	listMap(&myMap)
	fmt.Println("##################")

	// 测试一下
	SetWay(&myMap, 1, 1)

	listMap(&myMap)

}
相关推荐
庙堂龙吟奈我何4 分钟前
js中哪些数据在栈上,哪些数据在堆上?
开发语言·javascript·ecmascript
仰泳的熊猫7 分钟前
1013 Battle Over Cities
数据结构·c++·算法·pat考试
武子康10 分钟前
Java-169 Neo4j CQL 实战速查:字符串/聚合/关系与多跳查询
java·开发语言·数据库·python·sql·nosql·neo4j
一只小灿灿14 分钟前
深入解析 Maven 与 Gradle:Java 项目构建工具的安装、使用
java·开发语言·maven
树在风中摇曳17 分钟前
C语言 | 文件操作详解与实战示例
c语言·开发语言
njsgcs43 分钟前
excel提取长宽,进行排版导出ezdxf 装箱算法 贪婪 总利用率91%
开发语言·python·excel
lsx2024061 小时前
Memcached stats sizes 命令详解
开发语言
吃不饱的得可可1 小时前
C++17常用新特性
开发语言·c++
_OP_CHEN1 小时前
算法基础篇:(七)基础算法之二分算法 —— 从 “猜数字” 到 “解难题” 的高效思维
c++·算法·蓝桥杯·二分查找·acm·二分答案·二分算法