虚幻5|按键触发学习

一,如图参考

1.下移

驱动阈值

越大按时间长才会触发,越小很快就可以触发

2.按下

当按下超出驱动阈值大小就会触发一次,这里的驱动阈值只能设置再0.1~1的大小

3.已松开

当按下的时候,先触发单次的started,如果按压,则持续触发ongoing内容,松开后触发Trigger内容,

4.弦操作

类似组合键

需要多准备一个输入,弦操作的键绑定这个多准备的一个输入键,称为组合键,同时按才会触发

例如,你按鼠标左键进行攻击,添加了一个弦操作,就无法攻击了,必须得配合弦操作里的输入键才能进行攻击

只触发Trigered和completed

5.点按

点按时间阈值,就是只能在这段时间内触发,超出这段时间的触发就不会触发内容

6.脉冲

7.长按

按住按键先触发ongoing的内容,如果超出了保存时间阈值,自动变成触发Trigger,取消后触发完成,cancel和complete分别是在未超出保存时间阈值之前取消ongoing的内容,completed完成Trigged的触发内容,不会再次启动Trigged

比如,我做闪避然后加速,闪避在ongoing,加速在triggered,我只闪避就要用到cancel,我加速停下后,一移动发现还是加速运动,这就需要用到completed了,保证下次不会再次启动Trigged

8.长按和松开

持续的按住按键进入ongoing,长按超出保存时间阈值大小,再松开后才会释放Trigger,没有超出松开后不会释放

9.组合键

顾名思义

组合操作,要创建对各输入,同时按下才会释放

取消操作,如果你真正进行组合操作,点击了取消操作的按键,就会直接取消组件操作的释放,直接开启了取消操作的释放

按键时间:在按下这个按键的时间内,再点击组合的其他按键即可触发组合操作

通俗来讲,普通攻击时取消操作,就会释放技能或大招打断普通攻击

相关推荐
_wyt0018 小时前
洛谷 B3930 [GESP202312 五级] 烹饪问题 题解
c++·gesp
通信小呆呆10 小时前
当算法有了“五感”:多模态数据融合如何向人体感官协同学习?
人工智能·学习·算法·机器学习·机器人
H__Rick10 小时前
自动对焦学习-3
人工智能·学习·计算机视觉
Daisy Lee10 小时前
量化学习-第1章-什么是量化金融
学习·金融·datawhale
Alsn8611 小时前
等待学习-学习目录:Docker 容器安全攻防
学习·安全·docker
玖玥拾11 小时前
C/C++ 数据结构(七)栈、容器适配器
c语言·数据结构·c++··容器适配器
YM52e11 小时前
买菜计算器小应用 - HarmonyOS ArkUI 开发实战-PC版本
学习·华为·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
小雨下雨的雨12 小时前
HarmonyOS ArkUI训练营入门-组件掌握系列-Animation 动画效果实现-PC版本
学习·华为·harmonyos·鸿蒙
闪闪发亮的小星星12 小时前
高斯光以及高斯光公式解释
笔记
один but you13 小时前
constexpr函数
c++