虚幻5|按键触发学习

一,如图参考

1.下移

驱动阈值

越大按时间长才会触发,越小很快就可以触发

2.按下

当按下超出驱动阈值大小就会触发一次,这里的驱动阈值只能设置再0.1~1的大小

3.已松开

当按下的时候,先触发单次的started,如果按压,则持续触发ongoing内容,松开后触发Trigger内容,

4.弦操作

类似组合键

需要多准备一个输入,弦操作的键绑定这个多准备的一个输入键,称为组合键,同时按才会触发

例如,你按鼠标左键进行攻击,添加了一个弦操作,就无法攻击了,必须得配合弦操作里的输入键才能进行攻击

只触发Trigered和completed

5.点按

点按时间阈值,就是只能在这段时间内触发,超出这段时间的触发就不会触发内容

6.脉冲

7.长按

按住按键先触发ongoing的内容,如果超出了保存时间阈值,自动变成触发Trigger,取消后触发完成,cancel和complete分别是在未超出保存时间阈值之前取消ongoing的内容,completed完成Trigged的触发内容,不会再次启动Trigged

比如,我做闪避然后加速,闪避在ongoing,加速在triggered,我只闪避就要用到cancel,我加速停下后,一移动发现还是加速运动,这就需要用到completed了,保证下次不会再次启动Trigged

8.长按和松开

持续的按住按键进入ongoing,长按超出保存时间阈值大小,再松开后才会释放Trigger,没有超出松开后不会释放

9.组合键

顾名思义

组合操作,要创建对各输入,同时按下才会释放

取消操作,如果你真正进行组合操作,点击了取消操作的按键,就会直接取消组件操作的释放,直接开启了取消操作的释放

按键时间:在按下这个按键的时间内,再点击组合的其他按键即可触发组合操作

通俗来讲,普通攻击时取消操作,就会释放技能或大招打断普通攻击

相关推荐
y = xⁿ6 分钟前
【从零开始学习Redis|第四篇】从底层理解缓存问题:雪崩、击穿、穿透与一致性设计
java·redis·学习·缓存
灰色小旋风24 分钟前
力扣——第7题(C++)
c++·算法·leetcode
在坚持一下我可没意见1 小时前
软件测试入门复习笔记:BUG篇
笔记·bug·测试
Ralph_Y1 小时前
C++网络:一
开发语言·网络·c++
程序猿编码1 小时前
探秘 SSL/TLS 服务密码套件检测:原理、实现与核心设计(C/C++代码实现)
c语言·网络·c++·ssl·密码套件
故事和你911 小时前
sdut-程序设计基础Ⅰ-实验二选择结构(1-8)
大数据·开发语言·数据结构·c++·算法·优化·编译原理
温柔一只鬼.1 小时前
GUI学习——day2
java·开发语言·学习
云边散步2 小时前
godot2D游戏教程系列二(10)
笔记·学习·游戏·游戏开发
所谓伊人,在水一方3332 小时前
【Python数据科学实战之路】第12章 | 无监督学习算法实战:聚类与降维的奥秘
python·sql·学习·算法·信息可视化·聚类
泯仲2 小时前
从零起步学习MySQL 第三章:DML语句定义及常见用法示例
数据库·学习·mysql