虚幻5|按键触发学习

一,如图参考

1.下移

驱动阈值

越大按时间长才会触发,越小很快就可以触发

2.按下

当按下超出驱动阈值大小就会触发一次,这里的驱动阈值只能设置再0.1~1的大小

3.已松开

当按下的时候,先触发单次的started,如果按压,则持续触发ongoing内容,松开后触发Trigger内容,

4.弦操作

类似组合键

需要多准备一个输入,弦操作的键绑定这个多准备的一个输入键,称为组合键,同时按才会触发

例如,你按鼠标左键进行攻击,添加了一个弦操作,就无法攻击了,必须得配合弦操作里的输入键才能进行攻击

只触发Trigered和completed

5.点按

点按时间阈值,就是只能在这段时间内触发,超出这段时间的触发就不会触发内容

6.脉冲

7.长按

按住按键先触发ongoing的内容,如果超出了保存时间阈值,自动变成触发Trigger,取消后触发完成,cancel和complete分别是在未超出保存时间阈值之前取消ongoing的内容,completed完成Trigged的触发内容,不会再次启动Trigged

比如,我做闪避然后加速,闪避在ongoing,加速在triggered,我只闪避就要用到cancel,我加速停下后,一移动发现还是加速运动,这就需要用到completed了,保证下次不会再次启动Trigged

8.长按和松开

持续的按住按键进入ongoing,长按超出保存时间阈值大小,再松开后才会释放Trigger,没有超出松开后不会释放

9.组合键

顾名思义

组合操作,要创建对各输入,同时按下才会释放

取消操作,如果你真正进行组合操作,点击了取消操作的按键,就会直接取消组件操作的释放,直接开启了取消操作的释放

按键时间:在按下这个按键的时间内,再点击组合的其他按键即可触发组合操作

通俗来讲,普通攻击时取消操作,就会释放技能或大招打断普通攻击

相关推荐
欢欢李32 分钟前
【LTE L3 笔记 06】LTE下行参考信号
笔记·无线通信·物理层·lte·空口协议
布莱克6057 小时前
C/C++ 中变量的声明与定义:区别、联系与常见误区
c语言·开发语言·c++·声明·定义
前进的李工9 小时前
Agent 学习笔记 05:系统提示词应该怎么写
笔记·学习·prompt·agent·个人开发·few-shot·ai应用开发
正在走向自律10 小时前
【3/5】人工智能训练师 三级/高级工 考证学习方向:从“独立执行”到“设计、归因与全链条负责”
人工智能·学习·人工智能训练师·注方案设计·数据质控负责人·模型评测与调优辅助·ai训练项目交付
蒸蒸yyyyzwd11 小时前
后端学习笔记三个知识
笔记·八股
沫璃染墨11 小时前
从零入门计算机网络系列(十二):HTTP长连接与会话管理详解——从Connection到Cookie与Session
linux·服务器·c++·tcp/ip·ubuntu·http·交互
DolitD11 小时前
UE像素流与云渲染技术方案对比分析
3d·云原生·ue5·云计算·图形渲染
CCIE-Yasuo12 小时前
网络安全-学习数据库-Mysql-2
数据库·学习·mysql
xiaoye-duck12 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DeepSeek接口设计(下):流式响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
La Pulga12 小时前
【FreeRTOS源码学习笔记】任务切换
单片机·mcu·学习·嵌入式·freertos·实时操作系统