C++中,动态内存,程序在运行时根据需要分配和释放。这与静态内存分配(例如,使用全局变量或局部变量)不同,后者在编译时就确定了内存的使用。
C++ 程序内存分两个部分:
- **栈:**在函数内部声明的,所有变量都占用栈内存。
- **堆:**程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。
在C++中,new
操作符用于动态分配内存,并返回指向该内存的指针。delete
操作符则用于释放由 new
分配的内存。
new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法:
new data-type;
delete 操作符释放占用的内存:
delete pvalue;
分配单个对象:
int* pInt = new int; // 动态分配一个int类型的内存,并返回指向它的指针
*pInt = 10; // 使用指针访问内存并赋值
delete pInt; // 释放内存
pInt = nullptr; // 避免野指针
分配对象数组:
int* pInts = new int[10]; // 动态分配一个包含10个int的数组
for(int i = 0; i < 10; ++i) {
pInts[i] = i; // 初始化数组
}
delete[] pInts; // 释放数组内存
pInts = nullptr;
注意事项:
- 内存泄漏:分配了内存未释放,将导致内存泄漏。使用智能指针(如
std::unique_ptr
和std::shared_ptr
)可以自动管理内存,从而避免此问题。 - 野指针:指向已释放内存的指针,释放内存后,应将指针设置为
nullptr
,避免悬挂指针。 - 性能问题:动态内存分配比静态内存分配更耗时,因为涉及到堆管理。