1 音乐播放控制
1.1 播放列表更新
文件系统在sd卡中保存header.bin及name.bin两份文件用于歌曲名称的存储。为方便应用层进行歌曲显示及列表管理,可将这两个bin文件信息读取并保存到nor flash中。需要播放指定名称的歌曲时,将对于歌曲名称传递给文件系统接口,可直接完成歌曲的播放。
uint32_t audio_fs_get_header_list_size(void);
uint32_t audio_fs_get_name_list_size(void);
uint16_t audio_fs_read_header_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);
uint16_t audio_fs_read_name_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);
- offset,文件偏移地址
- readBuf,读取数据buffer
- readLen,期望读取长度
- len,实际读取长度
header.bin描述歌曲总数及各个歌曲名称在name.bin中的偏移及长度信息。header.bin格式如下。
|--------|----------|--------------------------|--------------------------|--------|
| Count | Reserved | Song info1 | Song info2 | ...... |
| 2bytes | 4bytes | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | |
typedef struct
{
uint32_t offset; //Start offset of the song name
uint16_t length; //Length of the song name
uint16_t plIndex; /*Play List Index, indicate which playlist the song belongs to.
uint8_t isDeleted : 1; /* flag of if song is deleted.1: deleted,0: not deleted */
uint8_t needToUnlink : 1; /* flag of if song need to unlink. */
uint8_t extension : 6;
uint16_t rsv; /* Reserve for future usage, should set to "0" */
} attribute((packed)) T_SONG_NAME_INFO;
name.bin保存各个歌曲的名称信息,结合song info中提供的offset和length部分,可以提取到各个歌曲的名称。
|--------------------|--------------------|--------|
| Song name 1 | Song name 2 | ...... |
| Name data(Unicode) | Name data(Unicode) | |
1.2音乐播放控制
T_APP_AUDIO_FS_ERROR app_audio_fs_interface_play_by_name(uint8_t *file_name, uint16_t length)
void app_mmi_handle_action(uint8_t action)
case IO_MSG_MMI:
{
uint8_t action = p_watch_msg->u.param;
app_mmi_handle_action(action);
}
break;
case IO_MSG_PLAY_BY_NAME:
{
if (app_db.usb_status == USB_PLUG_OUT)
{
T_SONG_NAME_INFO *play_name = (T_SONG_NAME_INFO *)p_watch_msg->u.param;
app_audio_fs_interface_play_by_name((uint8_t *)(MUSIC_NAME_BIN_ADDR + play_name->offset), play_name->length);
}
else
{
APP_PRINT_INFO0("ERROR: USB plug in, disallow play media now!");
}
}
break;
音频控制,包括播放、暂停、音量调节等,可通过MMI(Man Machine Interface)和app_audio_fs_interface_play_by_name完成。播放列表的维护由上层进行,切换歌曲时,上层只需要控制传入歌曲的名称信息即可。MMI命令所定义的action可参考T_MMI_ACTION,已实现的功能参考void app_mmi_handle_action(uint8_t action)。
本地播放模式与耳机播放模式下,上层共用MMI命令,底下会做区分。不同模式之间的切换也可通过MMI命令完成。