【瑞昱RTL8763E】音频

1 音乐播放控制

1.1 播放列表更新

文件系统在sd卡中保存header.bin及name.bin两份文件用于歌曲名称的存储。为方便应用层进行歌曲显示及列表管理,可将这两个bin文件信息读取并保存到nor flash中。需要播放指定名称的歌曲时,将对于歌曲名称传递给文件系统接口,可直接完成歌曲的播放。

uint32_t audio_fs_get_header_list_size(void);

uint32_t audio_fs_get_name_list_size(void);

uint16_t audio_fs_read_header_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

uint16_t audio_fs_read_name_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

  • offset,文件偏移地址
  • readBuf,读取数据buffer
  • readLen,期望读取长度
  • len,实际读取长度

header.bin描述歌曲总数及各个歌曲名称在name.bin中的偏移及长度信息。header.bin格式如下。

|--------|----------|--------------------------|--------------------------|--------|
| Count | Reserved | Song info1 | Song info2 | ...... |
| 2bytes | 4bytes | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | |

typedef struct

{

uint32_t offset; //Start offset of the song name

uint16_t length; //Length of the song name

uint16_t plIndex; /*Play List Index, indicate which playlist the song belongs to.

uint8_t isDeleted : 1; /* flag of if song is deleted.1: deleted,0: not deleted */

uint8_t needToUnlink : 1; /* flag of if song need to unlink. */

uint8_t extension : 6;

uint16_t rsv; /* Reserve for future usage, should set to "0" */

} attribute((packed)) T_SONG_NAME_INFO;

name.bin保存各个歌曲的名称信息,结合song info中提供的offset和length部分,可以提取到各个歌曲的名称。

|--------------------|--------------------|--------|
| Song name 1 | Song name 2 | ...... |
| Name data(Unicode) | Name data(Unicode) | |

1.2音乐播放控制

T_APP_AUDIO_FS_ERROR app_audio_fs_interface_play_by_name(uint8_t *file_name, uint16_t length)

void app_mmi_handle_action(uint8_t action)

case IO_MSG_MMI:

{

uint8_t action = p_watch_msg->u.param;

app_mmi_handle_action(action);

}

break;

case IO_MSG_PLAY_BY_NAME:

{

if (app_db.usb_status == USB_PLUG_OUT)

{

T_SONG_NAME_INFO *play_name = (T_SONG_NAME_INFO *)p_watch_msg->u.param;

app_audio_fs_interface_play_by_name((uint8_t *)(MUSIC_NAME_BIN_ADDR + play_name->offset), play_name->length);

}

else

{

APP_PRINT_INFO0("ERROR: USB plug in, disallow play media now!");

}

}

break;

音频控制,包括播放、暂停、音量调节等,可通过MMI(Man Machine Interface)和app_audio_fs_interface_play_by_name完成。播放列表的维护由上层进行,切换歌曲时,上层只需要控制传入歌曲的名称信息即可。MMI命令所定义的action可参考T_MMI_ACTION,已实现的功能参考void app_mmi_handle_action(uint8_t action)。

本地播放模式与耳机播放模式下,上层共用MMI命令,底下会做区分。不同模式之间的切换也可通过MMI命令完成。

相关推荐
传感器与混合集成电路9 小时前
210℃与175℃高温存储器选型研究:LHM256MB与LDMF4GA-H架构与可靠性对比(上)
嵌入式硬件·能源
愚公搬代码9 小时前
【愚公系列】《AI短视频创作一本通》004-AI短视频的准备工作(创作AI短视频的基本流程)
人工智能·音视频
时光找茬9 小时前
【瑞萨AI挑战赛-FPB-RA6E2】+ 从零开始:FPB-RA6E2 开箱测评与 e2 studio 环境配置
c++·单片机·边缘计算
17(无规则自律)9 小时前
【CSAPP 读书笔记】第二章:信息的表示和处理
linux·嵌入式硬件·考研·高考
@good_good_study10 小时前
FreeRTOS内存管理
单片机
Hello_Embed11 小时前
libmodbus 移植 STM32(基础篇)
笔记·stm32·单片机·学习·modbus
qq_3975623112 小时前
QT工程 , 生成别的电脑运行的exe程序
嵌入式硬件·qt
木斯佳12 小时前
HarmonyOS 6实战(源码解析篇):音乐播放器的音频焦点管理(上)——AudioSession与打断机制
华为·音视频·harmonyos
qqssss121dfd13 小时前
STM32H750XBH6的ETH模块移植LWIP
网络·stm32·嵌入式硬件
jkyy201413 小时前
健康座舱:健康有益赋能新能源汽车开启移动健康新场景
人工智能·物联网·汽车·健康医疗