【瑞昱RTL8763E】音频

1 音乐播放控制

1.1 播放列表更新

文件系统在sd卡中保存header.bin及name.bin两份文件用于歌曲名称的存储。为方便应用层进行歌曲显示及列表管理,可将这两个bin文件信息读取并保存到nor flash中。需要播放指定名称的歌曲时,将对于歌曲名称传递给文件系统接口,可直接完成歌曲的播放。

uint32_t audio_fs_get_header_list_size(void);

uint32_t audio_fs_get_name_list_size(void);

uint16_t audio_fs_read_header_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

uint16_t audio_fs_read_name_list(uint32_t offset, uint8_t *readBuf, uint32_t readLen, uint32_t *len);

  • offset,文件偏移地址
  • readBuf,读取数据buffer
  • readLen,期望读取长度
  • len,实际读取长度

header.bin描述歌曲总数及各个歌曲名称在name.bin中的偏移及长度信息。header.bin格式如下。

|--------|----------|--------------------------|--------------------------|--------|
| Count | Reserved | Song info1 | Song info2 | ...... |
| 2bytes | 4bytes | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | Sizeof(T_SONG_NAME_INFO) | |

typedef struct

{

uint32_t offset; //Start offset of the song name

uint16_t length; //Length of the song name

uint16_t plIndex; /*Play List Index, indicate which playlist the song belongs to.

uint8_t isDeleted : 1; /* flag of if song is deleted.1: deleted,0: not deleted */

uint8_t needToUnlink : 1; /* flag of if song need to unlink. */

uint8_t extension : 6;

uint16_t rsv; /* Reserve for future usage, should set to "0" */

} attribute((packed)) T_SONG_NAME_INFO;

name.bin保存各个歌曲的名称信息,结合song info中提供的offset和length部分,可以提取到各个歌曲的名称。

|--------------------|--------------------|--------|
| Song name 1 | Song name 2 | ...... |
| Name data(Unicode) | Name data(Unicode) | |

1.2音乐播放控制

T_APP_AUDIO_FS_ERROR app_audio_fs_interface_play_by_name(uint8_t *file_name, uint16_t length)

void app_mmi_handle_action(uint8_t action)

case IO_MSG_MMI:

{

uint8_t action = p_watch_msg->u.param;

app_mmi_handle_action(action);

}

break;

case IO_MSG_PLAY_BY_NAME:

{

if (app_db.usb_status == USB_PLUG_OUT)

{

T_SONG_NAME_INFO *play_name = (T_SONG_NAME_INFO *)p_watch_msg->u.param;

app_audio_fs_interface_play_by_name((uint8_t *)(MUSIC_NAME_BIN_ADDR + play_name->offset), play_name->length);

}

else

{

APP_PRINT_INFO0("ERROR: USB plug in, disallow play media now!");

}

}

break;

音频控制,包括播放、暂停、音量调节等,可通过MMI(Man Machine Interface)和app_audio_fs_interface_play_by_name完成。播放列表的维护由上层进行,切换歌曲时,上层只需要控制传入歌曲的名称信息即可。MMI命令所定义的action可参考T_MMI_ACTION,已实现的功能参考void app_mmi_handle_action(uint8_t action)。

本地播放模式与耳机播放模式下,上层共用MMI命令,底下会做区分。不同模式之间的切换也可通过MMI命令完成。

相关推荐
liwulin05063 小时前
【ESP32-S3】通过ROS2使用YDLIDAR X2进行SLAM、自主导航方案选择
单片机·嵌入式硬件
潜创微科技--高清音视频芯片方案开发3 小时前
2026年对拷线芯片实用对比分析:从需求到选型的全维度指南
音视频·硬件工程
向成科技3 小时前
当“超轻量AI”遇上“最强国产芯”
人工智能·物联网·ai·芯片·国产化·硬件·主板
是翔仔呐4 小时前
第11章 显示外设驱动:I2C协议OLED屏、SPI协议LCD屏字符/图片/中文显示
c语言·开发语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·gitee
愚公搬代码4 小时前
【愚公系列】《剪映+DeepSeek+即梦:短视频制作》033-调色:废片秒变氛围感大片(HSL的精准调节)
音视频
路由侠内网穿透5 小时前
本地部署开源工作空间工具 AFFiNE 并实现外部访问
运维·服务器·数据库·物联网·开源
-凌凌漆-6 小时前
【嵌入式】FreeRTOS串口等待vTaskDelay()
嵌入式硬件
小昭在路上……6 小时前
GPIO端口引脚(位域)打包技巧笔记
单片机·嵌入式硬件
是翔仔呐6 小时前
第13章 SPI通信协议全解:底层时序、4种工作模式与W25Qxx Flash芯片读写实战
c语言·开发语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·gitee
悠哉悠哉愿意6 小时前
【单片机复习笔记】第十六届省赛复盘
笔记·单片机·嵌入式硬件