【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果

注意:考虑到unity小技巧的内容比较多,我将该内容分开,并全部整合放在【unity小技巧】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。

文章目录

前言

你是否有这样的需求,想在3D世界中使用2D对象,这在2.5D游戏中很常见,比如非常爆火的《八分旅人》《饥荒》等等就是这样。如果你直接将2D对象放到3D世界,你会发现它没法产生阴影效果,本篇就带大家来解决这个问题。

:本文演示使用的unity6 3D URP项目,版本或者管线不同可能有所区别,但实现方法都是类似。

实战

1、在3D场景中,新建一些不同形状的2D图片

可以看到,默认2D对象是不会收到灯光影响的,自然也不会产生阴影效果。

2、我们新建一个Lit材质

这里我用的URP项目,设置材质双面都可渲染,且接受阴影

将这个Lit材质,挂载到前面的2D图片对象上

3、开启SpriteRenderer投射阴影和接受阴影

默认情况下,我们是没有投射阴影接受阴影配置的,我们需要先开启调试模式

然后开启投射阴影接受阴影即可

4、效果


专栏推荐

地址
【unity游戏开发入门到精通------C#篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity通用篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity3D篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity2D篇】
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
【推荐100个unity插件】
【实现100个unity特效】
【unity框架/工具集开发】
【unity游戏开发------模型篇】
【unity游戏开发------InputSystem】
【unity游戏开发------Animator动画】
【unity游戏开发------UGUI】
【unity游戏开发------联网篇】
【unity游戏开发------优化篇】
【unity游戏开发------shader篇】
【unity游戏开发------编辑器扩展】
【unity游戏开发------热更新】
【unity游戏开发------网络】

完结

好了,我是向宇,博客地址:https://xiangyu.blog.csdn.net,如果学习过程中遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我。

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

相关推荐
mxwin1 小时前
Unity URP 下抓取当前屏幕内容实现扭曲、镜子与全局模糊效果
unity·游戏引擎·shader
南無忘码至尊7 小时前
Unity学习90天-第2天-认识Unity生命周期函数并用 Update 控制物体移动,FixedUpdate 控制物理
学习·unity·游戏引擎
HAPPY酷8 小时前
游戏架构论:三大核心玩法组件如何构建“世界观容器”
游戏
小林up10 小时前
【Unity URP源码阅读1】ColorGradingLUT
unity·游戏引擎
风酥糖13 小时前
Godot游戏练习01-第27节-升级选项选择生效
游戏·游戏引擎·godot
军军君0113 小时前
Three.js基础功能学习十五:智能黑板实现实例二
开发语言·前端·javascript·vue.js·3d·threejs·三维
深挖派13 小时前
GoLand 2026.1 安装配置与环境搭建 (保姆级图文教程)
后端·golang·编辑器·go·goland
郝学胜-神的一滴14 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 04:二维变换上
c++·算法·unity·godot·图形渲染·unreal engine·cesium
半步成诗!14 小时前
【RJ 45连接器】RJ45 网络连接器 3D 模型 3 零件装配体 SolidWorks 源文件 含 STEP/IGS 通用格式
网络·笔记·3d·硬件工程
南無忘码至尊14 小时前
Unity学习90天-第2天-认识键盘 / 鼠标输入(PC)并实现WASD 移动,鼠标控制物体转向
学习·unity·c#·游戏开发