【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果

注意:考虑到unity小技巧的内容比较多,我将该内容分开,并全部整合放在【unity小技巧】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。

文章目录

前言

你是否有这样的需求,想在3D世界中使用2D对象,这在2.5D游戏中很常见,比如非常爆火的《八分旅人》《饥荒》等等就是这样。如果你直接将2D对象放到3D世界,你会发现它没法产生阴影效果,本篇就带大家来解决这个问题。

:本文演示使用的unity6 3D URP项目,版本或者管线不同可能有所区别,但实现方法都是类似。

实战

1、在3D场景中,新建一些不同形状的2D图片

可以看到,默认2D对象是不会收到灯光影响的,自然也不会产生阴影效果。

2、我们新建一个Lit材质

这里我用的URP项目,设置材质双面都可渲染,且接受阴影

将这个Lit材质,挂载到前面的2D图片对象上

3、开启SpriteRenderer投射阴影和接受阴影

默认情况下,我们是没有投射阴影接受阴影配置的,我们需要先开启调试模式

然后开启投射阴影接受阴影即可

4、效果


专栏推荐

地址
【unity游戏开发入门到精通------C#篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity通用篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity3D篇】
【unity游戏开发入门到精通------unity2D篇】
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
【推荐100个unity插件】
【实现100个unity特效】
【unity框架/工具集开发】
【unity游戏开发------模型篇】
【unity游戏开发------InputSystem】
【unity游戏开发------Animator动画】
【unity游戏开发------UGUI】
【unity游戏开发------联网篇】
【unity游戏开发------优化篇】
【unity游戏开发------shader篇】
【unity游戏开发------编辑器扩展】
【unity游戏开发------热更新】
【unity游戏开发------网络】

完结

好了,我是向宇,博客地址:https://xiangyu.blog.csdn.net,如果学习过程中遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我。

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

相关推荐
STARBLOCKSHADOW8 小时前
【游戏设计】游戏概念设计图、游戏原画以及游戏插画的区别
游戏·游戏设计·游戏原画·游戏插画·游戏概念设计
科技快报8 小时前
引入实时 3D 渲染技术,地平线与 Unity 开启车载交互空间化时代
3d·unity·交互
落落鱼20138 小时前
Dompdf库html生成pdf时editor编辑器中文本长度被截断不会自动换行问题处理
pdf·编辑器·php·html生成pdf
牛奶还是纯的好8 小时前
双目测距实战5-立体矫正
人工智能·3d
上海云盾第一敬业销售10 小时前
游戏盾和高防IP的差异与选择
网络·tcp/ip·游戏
爱吃小胖橘11 小时前
高效对象池设计:提升Unity性能的关键
开发语言·unity·c#·游戏引擎
沉默的记录者11 小时前
unity 2021反向遮罩的毛边
unity·游戏引擎
沧海归城11 小时前
Unity_Canvas_Canvas Scaler画布缩放器。
unity·游戏引擎
农场主John11 小时前
vscode断点使用
ide·vscode·编辑器
Caesar Zou11 小时前
解决 Codex 在 WSL/SSH/VSCODE 登录时报 “Token exchange failed: 403 Forbidden” 问题
ide·vscode·编辑器