【强化学习基础概念】

State 状态

智能体的位置就是状态

State Space

状态的集合

Action

对每个状态来说,可能发出的行为

Action Space of a state

一个状态发出所有动作的集合。

State transition

状态变换的过程

Policy

在每个状态应该采取什么动作

tells the agent what actions to take at a state

确定性策略概率为1,随机粗略采集动作为概率和为1

Reward

采取一个动作后得到数字。

trajectory

一个状态行为回报链

return

return 就是所有的rewards加在一起的总和。
discount return,当前的奖励r不加γ,后面乘以γ,按照次数多少进行加倍进行乘以伽马,然后所有的求和就是discount return。也就是打了折的return.

episode

有限的trajectory。

continuing tasks

无线的trajectory,一直跟环境进行交互。

MDP

Markov decision process,马尔科夫决策过程。

Sets:

  • State
  • Action
  • Reward

Probability:

  • 状态转移概率,
    状态s,采取动作a,转移到s'的概率。
  • 回报概率
  • 状态s,采取动作a,获得回报r的概率

Policy

Markov Property

只跟上一时刻相关。

State Value

说白了就是reward的总和,带有discount的return

以上以为一个trajectory。不确定是否有限,如果有限就是episode。

按照策略π,带有discount的return总和。

相关推荐
林间码客1 天前
Agentic-RL:从SFT到GRPO,让智能体学会“自主进化”
sft·强化学习·grpo·agentic-rl
XLYcmy2 天前
小红书 算法一面 四
深度学习·llm·sft·强化学习·多模态·grpo·奖励函数
盼小辉丶2 天前
PyTorch强化学习实战(22)——将强化学习应用于TextWorld互动小说游戏
pytorch·深度学习·强化学习
XLYcmy3 天前
小红书 算法一面 三
llm·sft·强化学习·多模态·损失函数·visual r1·奖励机制
chen_zn954 天前
《VLA 系列》RLT | RL Token | 轻量 Actor-Critic | 在线强化学习与源码解析
人工智能·强化学习·具身智能·vla
计科杨某人5 天前
机器学习基本常识
随机森林·机器学习·支持向量机·监督学习·强化学习·最小二乘法·无监督学习
云和数据.ChenGuang7 天前
fastapi项目拆分实战数据模型
java·服务器·数据库·人工智能·深度学习·fastapi·强化学习
林泽毅14 天前
PyTRIO快速入门实战篇(二):用 GRPO 提升 GSM8K 数学推理准确率
人工智能·深度学习·机器学习·llm·强化学习
幻影123!18 天前
从零训练一个会下五子棋的AI
python·深度学习·神经网络·强化学习·五子棋·alpha zero·mokugo
我是小邵23 天前
Zero RL:当 AI 学会“顿悟“——零强化学习的狂欢与阵痛
强化学习·大模型训练·grpo·zero rl