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文章目录
- C++学习阶段的三个参考文档
- [1 ~> 前言:智能指针的使用场景](#1 ~> 前言:智能指针的使用场景)
- [2 ~> RAII和智能指针的设计思路](#2 ~> RAII和智能指针的设计思路)
-
- [2.1 理论:RAII](#2.1 理论:RAII)
- [2.2 最佳实践](#2.2 最佳实践)
- [2.3 实践RAII:核心思想](#2.3 实践RAII:核心思想)
- [3 ~> C++标准库智能指针的使用](#3 ~> C++标准库智能指针的使用)
-
- [3.1 理论](#3.1 理论)
- [3.2 最佳实践](#3.2 最佳实践)
- [4 ~> 智能指针原理](#4 ~> 智能指针原理)
-
- [4.1 理论](#4.1 理论)
- [5 ~> 循环引用问题:shared_ptr和weak_ptr](#5 ~> 循环引用问题:shared_ptr和weak_ptr)
-
- [5.1 循环引用问题:shared_ptr](#5.1 循环引用问题:shared_ptr)
- [5.2 weak_ptr](#5.2 weak_ptr)
-
- [5.2.1 理论](#5.2.1 理论)
- [5.2.2 底层](#5.2.2 底层)
- [5.2.3 应用场景](#5.2.3 应用场景)
- [6 ~> shared_ptr的线程安全问题](#6 ~> shared_ptr的线程安全问题)
-
- [6.1 说明](#6.1 说明)
- [6.2 理论](#6.2 理论)
- [6.3 示例](#6.3 示例)
- [7 ~> 历史发展:C++11和boost中智能指针的关系](#7 ~> 历史发展:C++11和boost中智能指针的关系)
- [8 ~> 内存泄漏问题](#8 ~> 内存泄漏问题)
-
- [8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害](#8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害)
-
- [8.1.1 理论:什么是内存泄漏?](#8.1.1 理论:什么是内存泄漏?)
- [8.1.2 内存泄漏的危害](#8.1.2 内存泄漏的危害)
- [8.2 如何检测内存泄漏(了解一下)?](#8.2 如何检测内存泄漏(了解一下)?)
- [8.3 如何避免内存泄漏](#8.3 如何避免内存泄漏)
- C++11完整代码示例与实践演示
- 结尾
C++学习阶段的三个参考文档
看库文件(非官方文档): Cplusplus.com

这个文档在C++98、C++11时候还行,之后就完全没法用了......
准官方文档(同步更新) ------还 可以看语法 :C++准官方参考文档

这个行,包括C++26都同步了,我们以后主要会看这个。
官方文档(类似论坛): Standard C++

这个网站上面会有很多大佬,类似于论坛。

1 ~> 前言:智能指针的使用场景
下面程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后面的delete没有得到执行,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本身也可能抛异常,连续的两个new和下面的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很麻烦。智能指针放到这样的场景里面就让问题简单多了。
下面这段代码也是我们之前见过的。
cpp
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥可以看到如果发⽣除0错误抛出异常,另外下⾯的array和array2没有得到释放。
// 所以这⾥捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外⾯处理,这⾥捕获了再重新抛出去。
// 但是如果array2new的时候抛异常呢,就还需要套⼀层捕获释放逻辑,这⾥更好解决⽅案
// 是智能指针,否则代码太戳了
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10]; // 抛异常呢
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
}
// ...
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
2 ~> RAII和智能指针的设计思路
2.1 理论:RAII
RAll是ResourceAcquisition Is Initialization的缩写,他是一种管理资源的类的设计思想,本质是一种利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
智能指针类除了满足RAII的设计思路,还要方便资源的访问------所以智能指针类还会像迭代器类一样------ 要
重载operator*/operator->/operator[ ]等运算符,方便访问资源。
2.2 最佳实践
cpp
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{
}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
2.3 实践RAII:核心思想

3 ~> C++标准库智能指针的使用
3.1 理论
C++标准库中的智能指针都在这个头文件下面,我们包含就可以是使用了,智能指针有好几种,除了weak_ptr他们都符合RAll和像指针一样访问的行为,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。
std::auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象,这是一个非常糟糕的设计,因为它会导致被拷贝对象悬空、访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁止使用这个智能指针的(太飞舞了,这个auto_ptr出来的时候被骂惨了)。
std::unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯一指针,他的特点的不支持拷贝,只支持移动。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用他。
std::shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是支持拷贝,也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用他了。底层是用引用计数的方式实现的。
std::weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上面的智能指针,他不支持RAll,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的一个循环引用导致内存泄漏的问题。具体细节下面我们再细讲。
智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针支持在构造时给一个删除器,所谓删除器本质就是一个可调用对象,这个可调用对象中实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。因为new[]经常使用,所以为了简洁一点,unique_ptr和shared_ptr都特化了一份[]的版本,使用时
cpp
unique_ptr<Date[]>upl(newDate[5]);shared_ptr<Date[]>sp1(newDate[5]);
就可以管理new[]的资源。
cpp
template <class T,class...Args> shared_ptr<T>make_shared(Args&&... args);
shared_ptr除了支持用指向资源的指针构造,还支持make_shared用初始化资源对象的值直接构造。
shared_ptr和unique_ptr都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
shared_ptr和unique_ptr都得构造函数都使用explicit 修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
3.2 最佳实践
cpp
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
// 支持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使用移动要谨慎
shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));
return 0;
}


下一个大的模块,艾莉丝会实现一下shared_ptr的底层,方便uu们理解智能指针,shared_ptr是需要手撕的!很多公司的面试会让你现场手撕一下shared_ptr,要作为重点掌握。
cpp
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
int main()
{
// 这样实现程序会崩溃
// unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
// shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);
// 解决方案1
// 因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr
// 实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时用的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
// 解决方案2
// 仿函数对象做删除器
//unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// unique_ptr和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
// unique_ptr是在类模板参数支持的,shared_ptr是构造函数参数支持的
// 这里没有使用相同的方式还是挺坑的
// 使用仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调用
// 但是下面的函数指针和lambda的类型不可以
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// 函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
// lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
// 实现其他资源管理的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
return 0;
}
4 ~> 智能指针原理
4.1 理论
下面我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核心功能,这两个智能指针的实现比较简单,uu了解一下原理即可。auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷贝对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用。unique_ptr的思路是不支持拷贝。


大家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引用计数的设计,主要这里一份资源就需要一个引用计数,所以引用计数才用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,构造智能指针对象时来一份资源,就要new一个引用计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就减减引用计数,引用计数减到o时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理资源的对象,则析构资源。

我们实现一下------



5 ~> 循环引用问题:shared_ptr和weak_ptr
5.1 循环引用问题:shared_ptr
5.1.1
shared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAll,也支持拷贝。但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题。
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1
循环引用问题:死循环------
1、右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
2、_next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
3、左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
4、_prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用(死扣),谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题。


5.2 weak_ptr
链接:weak_ptr
5.2.1 理论
weak_ptr不支持RAll,也不支持访问资源,所以看文档的时候我们发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数(这个很关键),那么就可以解决上述的循环引用问题。
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为它不参与资源管理,那么如果它绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
5.2.2 底层
weak_ptr结构我们简单来看一下------

5.2.3 应用场景
cpp
int main()
{
std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp = sp1;
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("222222");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp2 = make_shared<string>("333333");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
wp = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
auto sp3 = wp.lock();
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
*sp3 += "###";
cout << *sp1 << endl;
return 0;
}
其它应用的演示------

6 ~> shared_ptr的线程安全问题
6.1 说明
【shared_ptr的线程安全问题】这个模块可以在Linux学完【多线程】之后再来看,就很明白了。
6.2 理论
shared_ptr的引l用计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进行shared_ptr的拷贝析构时会访问修改引用计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引用计数是需要加锁或者原子操作保证线程安全的。
shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使用shared_ptr的人进行线程安全的控制。
下面的程序会崩溃或者A资源没释放,bit:shared_ptr引l用计数从int*改成atomic*就可以保证引用计数的线程安全问题,或者使用互斥锁加锁也可以。
6.3 示例
cpp
struct AA
{
int _a1 = 0;
int _a2 = 0;
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
jqj::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
// 这里智能指针拷贝会++计数
jqj::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lk(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}
7 ~> 历史发展:C++11和boost中智能指针的关系
Boost库是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称,Boost社区建立的初衷之一就是为C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个方向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的(直接借鉴)。
C++98中产生了第一个智能指针auto_ptr(飞舞智能指针)。
C++ Boost给出了更实用的scoped_ptr / scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。
C++TR1,引入了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
C++11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr(除了unique_ptr,其它都没有换名字),以及Boost的 [ ] 没有采取特化。并且,这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
8 ~> 内存泄漏问题
8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
8.1.1 理论:什么是内存泄漏?
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,一般是忘记释放或者发生异常释放程序未能执行导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运行一会就结束了出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可用内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
对于大型的APP来说,这个就属于是事故了。
8.1.2 内存泄漏的危害
如下图所示------

8.2 如何检测内存泄漏(了解一下)?
艾莉丝这里给大家推荐两篇博客,uu们简单了解一下 不同操作系统下然后检测内存泄漏------
linux下内存泄漏检测:Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具
windows下使用第三方工具:windows下的内存泄露检测工具VLD使用
8.3 如何避免内存泄漏
工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
尽量使用智能指针来管理资源,如果自己场景比较特殊,采用RAII思想自己造个轮子管理。定期使用内存泄漏工具检测,尤其是每次项目快上线前,不过有些工具不够靠谱,或者是收费。
总结一下: 内存泄漏非常常见,解决方案分为两种------

C++11完整代码示例与实践演示
Test.cpp:
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII:核心思想
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{ }
~SmartPtr()
{
cout << "delete []:" << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
//int main()
//{
// SmartPtr<int> sq1 = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
// *sq1 += 1;
// sq1[2] += 1;
//
// SmartPtr<pair<int, int>>sq2 = new pair<int, int>[2];
// sq2->first = 1;
// sq2->second = 1;
//
// return 0;
//}
//
//// delete[]:000001ED609DA850
//// delete[] : 000001ED609DA490
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
SmartPtr<int>sq1 = new int[10];
SmartPtr<int>sq2 = new int[10];
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
//int main()
//{
// try
// {
// Func();
// }
// catch (const char* errsmg)
// {
// cout << errsmg << endl;
// }
// catch (const exception& e)
// {
// cout << e.what() << endl;
// }
// catch (...)
// {
// cout << "未知异常" << endl;
// }
//
// return 0;
//}
#include<memory>
class A
{
public:
A(int a1 = 1,int a2 = 1)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{
cout << "A()" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
int _a1 = 1;
int _a2 = 1;
};
//int main()
//{
// // 拷贝对象存在问题
// SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
// SmartPtr<int> sp2(sp1);
//
// auto_ptr<A> ap1(new A);
// ap1->_a1++;
//
// // 管理全转移,ap1悬空
// auto_ptr<A> ap2(ap1); // 报错
// ap1->_a1++;
//
// unique_ptr<A> up1(new A);
// // 不允许拷贝
// //unique_ptr<A> up2(up1); // 可以移动
// up1->_a1++;
//
// up1.release();
//
// //if(up1)
// if (up1.operator bool())
// {
// cout << "up1不为空" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "up1为空" << endl;
// }
//
// shared_ptr<A> sp1(new A);
// // 支持拷贝
// shared_ptr<A> sp2(sp1); // 拷贝对象存在问题
// sp1->_a1++;
//
// return 0;
//}
#include<functional>
#include<atomic>
namespace jqj // 和库里面的隔离开
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
//,_pcount(new int(1))
,_pcount(new atomic<int>(1))
{ }
//template<class D>
//explicit shared_ptr(T* ptr, D del)
// :_ptr(ptr)
// , _pcount(new std::atomic<int>(1)) // 这里也要修复
// , _del(del)
//{}
// RAII
template<class D>
explicit shared_ptr(T* ptr,D del)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new std::atomic<int>(1))
,_del(del)
{ }
~shared_ptr()
{
// 引用计数减到0,说明最后一个管理智能指针对象,要释放资源
release();
}
shared_ptr(const shared_ptr& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
// ++计数
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
//cout << "delete []:" << _ptr << endl;
//delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
// sp1 = sp3
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
{
//if (this != &sp)
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
//int* _pcount; // 引用计数
std::atomic<int>* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{ }
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{ }
// 不参与资源的管理
private:
T* _ptr = nullptr;
// int* _pcount;
};
}
//int main()
//{
// jqj::shared_ptr<A>sp1(new A);
// jqj::shared_ptr<A>sp2(sp1);
// sp1 = sp1;
// sp1 = sp2;
//
// jqj::shared_ptr<A>sp3(new A);
//
// sp1 = sp3;
//}
//// A()
//// A()
//// ~A()
//// ~A()
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
//int main()
//{
// // 定制删除器
// jqj::shared_ptr<A> sp1(new A[10], DeleteArray<A>()); // 仿函数
// jqj::shared_ptr<A> sp2(new A[10], DeleteArrayFunc<A>); // 函数指针
//
// //// 推荐
// //jqj::shared_ptr<A> sp3(new A[10], [](A* ptr) {delete[] ptr; }); // lambda
// //jqj::shared_ptr<FILE> sp4(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {fclose(ptr); });
// //jqj::shared_ptr<A> sp5(new A);
//
// //// 删除器的位置是不一样的,shared_ptr在构造函数参数,unique_ptr类模板的参数
// //std::unique_ptr<A, DeleteArray<A>> up1(new A[10]); // 仿函数
// //std::unique_ptr<A, void(*)(A*)> up2(new A[10], DeleteArrayFunc<A>); // 函数指针
// //auto del = [](A* ptr) {delete[] ptr; };
// //std::unique_ptr<A, decltype(del)>up3(new A[10], del); // lambda
//
// // 更简洁的方式
// std::shared_ptr<A[]> sp10(new A[10]);
// std::unique_ptr<A[]> up10(new A[10]);
//
// auto sp11 = make_shared<A>(1, 1);
//
// return 0;
//}
//// 循环中止
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
////~A()
struct ListNode
{
int _data;
//jqj::shared_ptr<ListNode> _next;
//jqj::shared_ptr<ListNode> _prev;
jqj::weak_ptr<ListNode> _next;
jqj::weak_ptr<ListNode> _prev;
//ListNode* _next;
//ListNode* _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
//int main()
//{
// // 循环引用 --> 内存泄漏
// jqj::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
// jqj::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
// cout << n1.use_count() << endl;
// cout << n2.use_count() << endl;
//
// n1->_next = n2;
// n2->_prev = n1;
//
// cout << n1.use_count() << endl;
// cout << n2.use_count() << endl;
//
// return 0;
//}
//// 1
//// 1
//// 1
//// 1
//// ~ListNode()
//// ~ListNode()
//int main()
//{
// // 循环引用 --> 内存泄漏
// std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111111"));
// std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
//
// std::weak_ptr<string> wp = sp1;
// cout << wp.expired() << endl;
// cout << wp.use_count() << endl;
//
// // sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
// sp1 = make_shared<string>("222222");
// cout << wp.expired() << endl;
// cout << wp.use_count() << endl << endl;
//
// // 没有过期,通过lock拷贝一个shared_ptr来访问资源
// if (!wp.expired())
// {
// auto sp = wp.lock();
// cout << wp.expired() << endl;
// cout << wp.use_count() << endl << endl;
// *sp += "xxxxxxxxxxxxx";
// }
//
// sp2 = make_shared<string>("33333333");
// cout << wp.expired() << endl;
// cout << wp.use_count() << endl << endl;
//
// return 0;
//}
//// 0
//// 2
//// 0
//// 1
////
//// 0
//// 2
////
//// 1
//// 0
// --------------内存释放的危害-------------
int main()
{
// 申请一个1G未释放,这个程序多次运行也没啥危害
// 因为程序马上就结束,进程结束之后各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
// 000001C68000B070
结尾
uu们,本文的内容到这里就全部结束了,艾莉丝再次感谢您的阅读!
结语:希望对学习C++相关内容的uu有所帮助,不要忘记给博主"一键四连"哦!
往期回顾:
【C++:异常】C++ 异常处理完全指南:从理论到实践,深入理解栈展开与最佳实践
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