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ue无双割草项目:5.让玩家能够受伤
qq_42863961
2026-01-03 10:44
能帮到你的话,就给个赞吧 😘
文章目录
1.让AI攻击玩家
1.创建AI攻击
2.行为树调用
2.给玩家添加UI
1.由于要在屏幕左上角显示,所以不能在模型下添加UI,必须要创建UI
[3.玩家死亡后 重启和退出游戏](#3.玩家死亡后 重启和退出游戏)
制作重启UI
[制作 重启和退出游戏](#制作 重启和退出游戏)
在关卡中调用
其他
行为树节点
装饰器:用作判断
服务:更新数据
任务:执行节点
打包
1.让AI攻击玩家
1.创建AI攻击
2.行为树调用
2.给玩家添加UI
1.由于要在屏幕左上角显示,所以不能在模型下添加UI,必须要创建UI
3.玩家死亡后 重启和退出游戏
制作重启UI
制作 重启和退出游戏
在关卡中调用
其他
行为树节点
装饰器:用作判断
服务:更新数据
任务:执行节点
打包
ue
无双割草
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