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1.数组的概念
数组是由相同类型元素组成的集合,其中包含两个关键特征:
- 数组必须包含至少一个元素,不能没有元素
- 数组中存放的多个元素,数据类型是相同的
根据维度划分,数组分为一维数组和多维数组,多维数组中比较常见的就是二维数组
2.一维数组的创建和初始化
2.1一维数组的创建
一维数组创建的语句如下:
type arr_name[常量值];
cpp
type arr_name[常量值];
存放在数组中的值被称为数组的元素,创建数组时可以指定数组的大小和元素类型
- type 指定的是数组中存放的元素类型 ,可以是int,short,float,char,指针类型等等,也可以是自定义类型,例如结构体
- arr_name 是数组的名字,这个根据实际情况起就行,尽量要有意义
- [ ] 中的常量值是用来指定数组大小的
**代码举例:**我们想存储20个人的数学成绩,可以创建一个数组,如下:
cpp
int arr[20];
2.2数组的初始化
- 数组在创建的同时,给定一些初始值,就是初始化
- 数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中
cpp
//完全初始化
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//不完全初始化
int arr2[6] = { 1 };//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = { 1, 2, 3, 4 };
2.3数组的类型
数组是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
cpp
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是int [10]
arr2数组的类型是int [12]
ch数组的类型是char [5]
3.一维数组的使用
3.1数组下标
cpp
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

C语言规定:数组是有下标的,下标从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1
下标引用操作符:[ ]
借助 [ ] 可以访问数组的元素,比如我们访问下标为7的元素,就使用 arr[7],想要访问下标为3的元素,就使用arr[3]
代码举例:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
3.2数组元素的打印
问题:如何访问整个数组?
思路:我们借助for循环,产生数组的每个元素的下标,然后逐一打印
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
3.3数组的输入
问题:如果我们在打印整个数组之前,想先自己输入内容,怎么办?
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.一维数组在内存中的存储
结论:数组在内存中是连续存放的
我们依次打印数组元素的地址看看:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}

观察发现,随着下标的增长,每个元素的地址由小到大变化的,并且每两个相邻之间的元素的地址相差4,是因为数组的元素是int(占4个字节),可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

5.sizeof 计算数组元素个数
问题:在遍历数组的所有元素时,我们需要知道元素的个数,有什么办法能快速方便得到元素个数吗?
答案:可以使用sizeof
sizeof 是C语言中的关键字 ,是可以计算类型或者变量大小的,其实我们也可以利用sizeof 计算数组的大小
代码举例:
cpp
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来了
代码举例:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
以后代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死,通过上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就跟着变化了
6.二维数组的创建
6.1二维数组的概念
如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组

cpp
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:
- 3表示数组有3行
- 5表示每一行有5个元素
- int表示数组的每个元素是整型类型
- arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data数组意思基本一致
7.二维数组的初始化
7.1 不完全初始化
cpp
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2完全初始化
cpp
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3按照行初始化
cpp
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

注意:初始化时能省略行,不能省略列
cpp
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

8.二维数组的使用
8.1二维数组的下标
二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的
cpp
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

比如,我们说:第2行,第4列,就能快速定位出7
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
8.2二维数组的输入和输出
我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的选择范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历行
//输人
for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}

9.二维数组在内存中的存储
我们利用下面的代码打印出二维数组的每一个元素的地址:
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图:

10.C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式
C99中给一个变长数组(variable-length array,简称VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小
cpp
int n = a+b;
int arr[n];
上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运行时才能知道 n 是多少。 变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化 。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有一个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输入数值确定数组的大⼩小
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
由于我的VS编译器上不支持该变长数组,无法给你们测试,你们可以在自己的编译器如gcc上运行测试
例如以下测试用例:
- 第一次测试,我给n中输入5,然后输入5个数字在数组中,并正常输出
- 第二次测试,我给n中输入10,然后输入10个数字在数组中,并正常输出
11.数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "Welcome to China.";
char arr2[] = "#################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);
while (left <= right)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
练习2:二分查找
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int key = 7;//要找的数字
int mid = 0;//记录中间元素的下标
int find = 0;
while (left <= right)
{
mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
{
find = 1;
break;
}
}
if (1 == find)
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
}
求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在溢出问题,可以使用下面的方式:
cpp
mid = left+(right-left)/2;
以上两个练习的代码详解和思路分析,我会在下一篇文章中详细解读,可关注我下一篇文章哦,会同步更新到专栏--->C语言专栏
完