目录
[一、 智能指针的诞生背景](#一、 智能指针的诞生背景)
[3.1 auto_ptr(已废弃)](#3.1 auto_ptr(已废弃))
[3.2 unique_ptr](#3.2 unique_ptr)
[3.3 shared_ptr](#3.3 shared_ptr)
[3.4 weak_ptr](#3.4 weak_ptr)
[五. shared_ptr和weak_ptr](#五. shared_ptr和weak_ptr)
[5.1 shared_ptr循环引用问题](#5.1 shared_ptr循环引用问题)
[5.2 weak_ptr解决方案](#5.2 weak_ptr解决方案)
[六、 智能指针的线程安全性](#六、 智能指针的线程安全性)
[6.1 引用计数的线程安全](#6.1 引用计数的线程安全)
[6.2 对象访问的线程安全](#6.2 对象访问的线程安全)
[七、 C++11和boost中智能指针的关系](#七、 C++11和boost中智能指针的关系)
[八、 内存泄漏检测与预防](#八、 内存泄漏检测与预防)
[8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害](#8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害)
[8.3 预防策略](#8.3 预防策略)
[九、 总结](#九、 总结)
一、 智能指针的诞生背景
下面程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常,后面的delete没有得到执行,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本身也可能抛异常,连续的两个new和下面的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很麻烦。智能指针放到这样的场景里面就让问题简单多了。
cpp
double Divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw "Divide by zero condition!";
}
return static_cast<double>(a) / b;
}
void Func() {
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10];
try {
int len, time;
std::cin >> len >> time;
std::cout << Divide(len, time) << std::endl;
} catch (...) {
// 异常发生时,array1和array2可能无法被释放
delete[] array1;
delete[] array2;
throw;
}
delete[] array1;
delete[] array2;
}
问题分析:
-
如果第二个new操作抛出异常,array1将无法被释放
-
如果Divide函数抛出异常,需要在每个catch块中手动释放所有资源
-
代码冗余且容易遗漏释放操作
二、RAII设计理念
RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,它是一种管理资源的类的设计思想,本质是⼀利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏。这⾥的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问, 资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是C++资源管理的核心思想:
cpp
template<class T>
class SmartPtr {
public:
// RAII:构造函数获取资源
SmartPtr(T* ptr) : _ptr(ptr) {}
// RAII:析构函数释放资源
~SmartPtr() {
std::cout << "delete[] " << _ptr << std::endl;
delete[] _ptr;
}
// 重载运算符,模拟指针行为
T& operator*() { return *_ptr; }
T* operator->() { return _ptr; }
T& operator[](size_t i) { return _ptr[i]; }
private:
T* _ptr;
};
RAII的优势:
-
资源生命周期与对象生命周期绑定
-
异常安全:栈展开时自动调用析构函数
-
代码简洁:无需手动管理资源释放
三、C++标准库智能指针详解
C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头文件下面,我们包含<memory>就可以使用了。智能指针有好几种,除了weak_ptr,它们都符合RAII和像指针一样访问的行为,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。
3.1 auto_ptr(已废弃)
auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,它的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象,这是一个非常糟糕的设计,因为它会导致被拷贝对象悬空,出现访问报错的问题。C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。其他C++11出来之前,很多公司也是明令禁止使用这个智能指针的。
cpp
// C++98引入,存在设计缺陷
std::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
std::auto_ptr<Date> ap2(ap1); // 管理权转移,ap1变为空指针
问题:拷贝语义不明确,容易导致悬空指针。
3.2 unique_ptr
unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译出来是唯一指针,它的特点是不支持拷贝,只支持移动。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用它。
cpp
// 独占所有权,不支持拷贝,支持移动
std::unique_ptr<Date> up1(new Date);
// std::unique_ptr<Date> up2(up1); // 编译错误
std::unique_ptr<Date> up3(std::move(up1)); // 支持移动语义
特性:
-
零开销抽象
-
支持自定义删除器
-
数组特化版本:unique_ptr<T[]>
3.3 shared_ptr
shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译出来是共享指针,它的特点是支持拷贝, 也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用它了。底层是用引用计数的方式实现的。
cpp
// 共享所有权,引用计数
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
std::shared_ptr<Date> sp2(sp1); // 引用计数+1
std::cout << sp1.use_count() << std::endl; // 输出:2
实现原理:
cpp
template<class T>
class shared_ptr {
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr), _pcount(new int(1)) {}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
: _ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount) {
++(*_pcount);
}
~shared_ptr() {
if (--(*_pcount) == 0) {
delete _ptr;
delete _pcount;
}
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount; // 引用计数
};
3.4 weak_ptr
weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,它的名字翻译出来是"弱指针",它完全不同于上面的智能指针,它不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源。weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的一个循环引用导致内存泄漏的问题。
cpp
// 不增加引用计数,解决循环引用问题
std::shared_ptr<Date> sp(new Date);
std::weak_ptr<Date> wp = sp;
if (auto shared = wp.lock()) { // 尝试获取shared_ptr
// 安全使用资源
}
智能指针性能对比
智能指针类型 | 拷贝开销 | 线程安全 | 适用场景 |
---|---|---|---|
unique_ptr | 零开销 | 是 | 独占所有权,性能敏感 |
shared_ptr | 引用计数原子操作 | 引用计数安全 | 共享所有权 |
weak_ptr | 低开销 | 是 | 打破循环引用 |
四、智能指针的原理
-
下面我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核心功能,这两个智能指针的实现比较简单,大家了解一下原理即可。auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷贝对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用。unique_ptr的思路是不支持拷贝。
-
大家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引用计数的设计,主要这里一份资源就需要一个引用计数,所以引用计数才用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,构造智能指针对象时来一份资源,就要new一个引用计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就--引用计数,引用计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理资源的对象,则析构资源。

cpp
// 函数指针作为删除器
template<class T>
void DeleteArray(T* ptr) {
delete[] ptr;
}
// 仿函数作为删除器
template<class T>
struct DeleteArray {
void operator()(T* ptr) {
delete[] ptr;
}
};
// Lambda表达式作为删除器
auto del = [](Date* ptr) { delete[] ptr; };
// 使用示例
std::unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up1(new Date[5]);
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date[5], DeleteArray<Date>());
std::unique_ptr<Date, decltype(del)> up2(new Date[5], del);
五. shared_ptr和weak_ptr
5.1 shared_ptr循环引用问题
-
shared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAII,也支持拷贝。但是在循环引用的场景下会 导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和资源没释放的原因,并且学会使 用weak_ptr解决这种问题。
-
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1
-
右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
-
_next什么时候析构呢,_next是左边节点的成员,左边节点释放,_next就析构了。
-
左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释 放了。
-
_prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
-
至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏。
-
把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的
-
引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题。

5.2 weak_ptr解决方案
-
weak_ptr不支持RAII,也不支持访问资源,所以我们看文档发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以解决上述的循环引用问题。
-
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为它不参与资源管理,那么如果它绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么它去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
cpp
struct ListNode {
int data;
std::shared_ptr<ListNode> next;
std::weak_ptr<ListNode> prev; // 使用weak_ptr打破循环
~ListNode() {
std::cout << "~ListNode()" << std::endl;
}
};
循环引用原理图示:

六、 智能指针的线程安全性
6.1 引用计数的线程安全
-
shared_ptr的拷析构时会访问修改引用计数,就会存在线程安全问题,所以`shared_ptr`引用计数是需要加锁或者原子操作保证线程安全的。
-
shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归`shared_ptr`管,它也管不了,应该有外层使用`shared_ptr`的⼈进⾏线程安全的控制。
-
下面的程序会崩溃或者A资源没释放,`std::shared_ptr`引⽤计数从`int*`改成`atomic<int>*`就可以保证引用计数的线程安全问题,或者使用互斥锁加锁也可以。
cpp
// shared_ptr引用计数是线程安全的
std::shared_ptr<AA> p(new AA);
auto func = [&]() {
for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i) {
std::shared_ptr<AA> copy(p); // 引用计数操作线程安全
// 但对象访问需要额外同步
}
};
std::thread t1(func);
std::thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
6.2 对象访问的线程安全
在多线程编程环境中,保证对象访问的线程安全是至关重要的。当多个线程同时访问和修改共享对象时,如果没有适当的同步机制,可能会导致数据不一致、竞态条件等问题。以下是保证对象访问线程安全的关键要点:
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同步机制
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使用synchronized关键字:可以通过同步方法或同步代码块来实现
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实例方法同步:对整个方法加锁,锁对象是当前实例
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静态方法同步:锁对象是类的Class对象
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同步代码块:可以指定特定的锁对象
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使用Lock接口及其实现类(如ReentrantLock)
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提供更灵活的锁操作
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支持公平锁和非公平锁
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支持tryLock()等高级功能
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线程安全的数据结构
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Java集合框架中的线程安全版本:
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ConcurrentHashMap
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CopyOnWriteArrayList
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ConcurrentLinkedQueue
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原子类:
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AtomicInteger
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AtomicLong
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AtomicReference
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不可变对象
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通过final关键字修饰类和字段
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不提供修改内部状态的方法
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典型示例:String类
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线程封闭
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栈封闭:将对象限制在方法内部使用
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ThreadLocal:为每个线程创建独立的变量副本
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最佳实践
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尽量减少同步范围
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避免锁嵌套
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注意死锁问题
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考虑使用无锁算法
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示例场景:
cpp
struct AA {
int a1 = 0;
int a2 = 0;
std::mutex mtx;
};
void thread_safe_access() {
std::shared_ptr<AA> p(new AA);
auto func = [&]() {
for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i) {
auto copy = p; // 安全的引用计数操作
std::lock_guard<std::mutex> lock(copy->mtx);
copy->a1++;
copy->a2++;
}
};
}
七、 C++11和boost中智能指针的关系
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Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个方向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
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C++ 98中产生了第一个智能指针auto_ptr。
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C++ boost给出了更实用的scoped_ptr/scoped_array、shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。
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C++ TR1引入了shared_ptr等,不过要注意的是TR1并不是标准版。
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C++ 11引入了unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的 scoped_ptr,并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
八、 内存泄漏检测与预防
8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,一般是忘记释放或者发生异常释放而程序未能执行导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分 配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运行一会就结束了,出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可用内存不断变少,各种功能响应越来越 慢,最终卡死。
8.2工具推荐
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Windows : Visual Leak Detector (VLD)
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Linux : Valgrind, AddressSanitizer
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跨平台: Clang Static Analyzer
8.3 预防策略
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事前预防:全面使用智能指针
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编码规范:遵循RAII原则
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代码审查:定期检查资源管理
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自动化测试:使用检测工具集成到CI/CD
九、 总结
C++智能指针是现代C++编程中不可或缺的工具,它们:
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自动化资源管理 :避免手动
new/delete
带来的错误 -
提供异常安全:确保资源在异常情况下正确释放
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支持多种所有权语义:满足不同场景需求
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具备良好的性能:多数情况下接近手动管理的效率
通过合理运用unique_ptr、shared_ptr和weak_pt,开发者可以构建出既安全又高效的C++应用程序,从根本上解决内存泄漏和资源管理问题。
参考资料:
-
C++ Standard Library Documentation
-
Scott Meyers, "Effective Modern C++"
-
Bjarne Stroustrup, "The C++ Programming Language"
-
ISO/IEC 14882:2020 (C++20 Standard)