算法奇妙屋(二十二)-01背包问题(动态规划)

一. 牛客 【模板】01背包

1. 题目解析

背包问题我们可以理解为游戏里拾取装备, 比如三角洲这种, 一个背包有固定空间, 地图上散落一堆道具, 道具有体积, 重量, 价值等等属性, 而我们要做的就是用有限的背包空间来达到拾取道具价值的最大化, 因为道具和背包可以被划分的属性很多, 所以背包问题有很多变种类型, 其中01背包🎒则是最基础最重要的一个模版
这道题是ACM模式, 需要自己处理输入输出和导包

2. 算法原理

本道题有两问,所以我们分为两次算法原理的图解
第一问图解

第二问图解

3. 代码

java 复制代码
import java.util.*;

public class Main {
    public static Scanner in = new Scanner(System.in);
    public static void main(String[] args) {
        // 获取物品个数和体积
        int n = in.nextInt();
        int V = in.nextInt();
        // 建表
        int[] v = new int[n + 1];
        int[] w = new int[n + 1];
        int[][] dp = new int[n + 1][V + 1];
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            v[i] = in.nextInt();
            w[i] = in.nextInt();
        }
        func1(n, V, v, w, dp);
        func2(n, V, v, w, dp);
    }
    static void func1(int n, int V, int[] v, int[] w, int[][] dp) {
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= V; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                if (j >= v[i]) {
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i - 1][j - v[i]] + w[i]);
                }
            }
        }
        // 打印结果
        System.out.println(dp[n][V]);
    }
    static void func2(int n, int V, int[] v, int[] w, int[][] dp) {
        // 初始化dp表
        for (int j = 1; j <= V; j++) {
            dp[0][j] = -1;
        }
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= V; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                if (j >= v[i] && dp[i - 1][j - v[i]] != -1) {
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i - 1][j - v[i]] + w[i]);
                }
            }
        }
        // 打印结果
        System.out.println(dp[n][V] == -1 ? 0 : dp[n][V]);
    }
}

4. 优化

使用滚动数组来进行空间和时间上的优化

5. 优化后的代码

java 复制代码
import java.util.*;

public class Main {
    public static Scanner in = new Scanner(System.in);
    public static void main(String[] args) {
        // 获取物品个数和体积
        int n = in.nextInt();
        int V = in.nextInt();
        // 建表
        int[] v = new int[n + 1];
        int[] w = new int[n + 1];
        int[] dp = new int[V + 1];
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            v[i] = in.nextInt();
            w[i] = in.nextInt();
        }
        func1(n, V, v, w, dp);
        func2(n, V, v, w, dp);
    }
    static void func1(int n, int V, int[] v, int[] w, int[] dp) {
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = V; j >= v[i]; j--) { // 这里改成 j >= v[i] 可以减少时间复杂度
                dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - v[i]] + w[i]);
            }
        }
        // 打印结果
        System.out.println(dp[V]);
    }
    static void func2(int n, int V, int[] v, int[] w, int[] dp) {
        // 初始化dp表
        for (int j = 1; j <= V; j++) {
            dp[j] = -1;
        }
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = V; j >= v[i]; j--) {
                if (dp[j - v[i]] != -1) {
                    dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - v[i]] + w[i]);
                }
            }
        }
        // 打印结果
        System.out.println(dp[V] == -1 ? 0 : dp[V]);
    }
}

二. 力扣 416. 分割等和子集

1. 题目解析

2. 算法原理

刚开始我在想, 为什么不用计算总和, 只用true和false就能表示总和, 后来当我想到是空间1遍历到j的, 意味着0,i区间选法的总和是以布尔形式表示了, 自此又进一步懂了一些

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    public boolean canPartition(int[] nums) {
        // 建表   求和
        int n = nums.length;
        int sum = 0;
        for (int x : nums) {
            sum += x;
        }
        if (sum % 2 == 1) {
            return false;
        }
        int k = sum / 2;
        boolean[][] dp = new boolean[n + 1][k + 1];
        // 初始化
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            dp[i][0] = true;
        }
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= k; j++) {
                if (dp[i - 1][j] || j >= nums[i - 1] && dp[i - 1][j - nums[i - 1]]) {
                    dp[i][j] = true;
                }
            }
        }
        return dp[n][k];
    }
}

4. 优化

因为这里和01背包的优化方式一样, 这里我们不过多赘述, 直接copy上面图片: ①删除行保留列 ②修改 j 的遍历顺序

5. 优化后的代码

java 复制代码
class Solution {
    public boolean canPartition(int[] nums) {
        // 建表   求和
        int n = nums.length;
        int sum = 0;
        for (int x : nums) {
            sum += x;
        }
        if (sum % 2 == 1) {
            return false;
        }
        int k = sum / 2;
        boolean[] dp = new boolean[k + 1];
        // 初始化
        dp[0] = true;
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = k; j >= nums[i - 1]; j--) {
                if (dp[j - nums[i - 1]]) {
                    dp[j] = true;
                }
            }
        }
        return dp[k];
    }
}

三. 力扣 494. 目标和

1. 题目解析

2. 算法原理

与01背包原理相似

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    public int findTargetSumWays(int[] nums, int target) {
        // 建表
        int n = nums.length;
        int sum = 0;
        for (int x : nums) {
            sum += x;
        }
        int a = (target + sum) / 2;
        if ((target + sum) % 2 == 1 || a < 0) {
            return 0;
        }
        int[][] dp = new int[n + 1][a + 1];
        // 初始化
        dp[0][0] = 1;
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 0; j <= a; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                if (j >= nums[i - 1]) {
                    dp[i][j] += dp[i - 1][j - nums[i - 1]];
                }
            }
        }
        return dp[n][a];
    }
}

4. 优化代码

优化原理仍是滚动数组, 将行删除, j 的遍历顺序改变, 这里就直接上代码

java 复制代码
class Solution {
    public int findTargetSumWays(int[] nums, int target) {
        // 建表
        int n = nums.length;
        int sum = 0;
        for (int x : nums) {
            sum += x;
        }
        int a = (target + sum) / 2;
        if ((target + sum) % 2 == 1 || a < 0) {
            return 0;
        }
        int[] dp = new int[a + 1];
        // 初始化
        dp[0] = 1;
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = a; j >= nums[i - 1]; j--) {
                dp[j] += dp[j - nums[i - 1]];
            }
        }
        return dp[a];
    }
}

四. 力扣 1049. 最后一块石头的重量 II

1. 题目解析

这道题最难的就是向01背包问题转化的过程

2. 算法原理

算法原理和01背包模版基本上一模一样, 这里简单回顾下

3. 代码

java 复制代码
class Solution {
    public int lastStoneWeightII(int[] stones) {
        // 建表,初始化,求和
        int n = stones.length;
        int sum = 0;
        for (int x : stones) {
            sum += x;
        }
        int aim = sum / 2;
        int[][] dp = new int[n + 1][aim + 1];
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= aim; j++) {
                dp[i][j] = dp[i - 1][j];
                if (j >= stones[i - 1]) {
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i - 1][j - stones[i - 1]] + stones[i - 1]);
                }
            }
        }
        // 返回结果
        return sum - dp[n][aim] * 2;
    }
}

4. 优化后的代码

依旧是删除行, j的遍历顺序颠倒过来

java 复制代码
class Solution {
    public int lastStoneWeightII(int[] stones) {
        // 建表,初始化,求和
        int n = stones.length;
        int sum = 0;
        for (int x : stones) {
            sum += x;
        }
        int aim = sum / 2;
        int[] dp = new int[aim + 1];
        // 填表
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = aim; j >= stones[i - 1]; j--) {
                dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - stones[i - 1]] + stones[i - 1]);
            }
        }
        // 返回结果
        return sum - dp[aim] * 2;
    }
}
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