3dgs

新缸中之脑1 个月前
3dgs
高斯泼溅综合指南高斯泼溅(Gaussian Splatting)是一种表示 3D 场景和渲染新视图的方法,在“实时辐射场渲染的 3D 高斯泼溅” 中引入。它可以被认为是 NeRF 类模型的替代品,就像当年的 NeRF 一样,高斯泼溅引发了大量新的研究工作,这些研究选择将其用作各种用例的 3D 世界的底层表示。那么它有什么特别之处,为什么它比 NeRF 更好呢?或者说,它真的比 NeRF 更好吗?让我们来一探究竟吧!
深蓝学院4 个月前
计算机视觉·slam·nerf·3dgs
NGM-SLAM:首创融合神经辐射场子图的3DGS-SLAM,问鼎SOTA!论文标题:NGM-SLAM: Gaussian Splatting SLAM with Radiance Field Submap
gwpscut5 个月前
深度学习·计算机视觉·3d·三维重建·3dgs
学习笔记之——3DGS-SLAM系列代码解读最近对一系列基于3D Gaussian Splatting(3DGS)SLAM的工作的源码进行了测试与解读。为此写下本博客mark一下所有的源码解读以及对应的代码配置与测试记录~
gwpscut7 个月前
三维重建·3dgs
实验笔记之——Ubuntu20.04配置nvidia以及cuda并测试3DGS与SIBR_viewers之前博文测试3DGS的时候一直用服务器进行开发,没有用过笔记本,本博文记录下用笔记本ubuntu20.04配置过程~
gwpscut8 个月前
深度学习·计算机视觉·slam·三维重建·nerf·3dgs
学习笔记之——3D Gaussian SLAM,SplaTAM配置(Linux)与源码解读SplaTAM全称是《SplaTAM: Splat, Track & Map 3D Gaussians for Dense RGB-D SLAM》,是第一个(也是目前唯一一个)开源的用3D Gaussian Splatting(3DGS)来做SLAM的工作。
泠山8 个月前
神经网络·3d·nerf·3dgs
3DGS 其一:3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering相关文章:系列文章:3D Gaussian Splatting 是表达三维场景的一种方式,不同于 NeRF 用一个点来表达,它是用一堆的 3D 高斯来表达。
gwpscut8 个月前
深度学习·计算机视觉·slam·三维重建·nerf·3dgs
实验笔记之——基于TUM-RGBD数据集的SplaTAM测试之前博客对SplaTAM进行了配置,并对其源码进行解读。学习笔记之——3D Gaussian SLAM,SplaTAM配置(Linux)与源码解读-CSDN博客SplaTAM全称是《SplaTAM: Splat, Track & Map 3D Gaussians for Dense RGB-D SLAM》,是第一个(也是目前唯一一个)开源的用3D Gaussian Splatting(3DGS)来做SLAM的工作。在下面博客中,已经对3DGS进行了调研与学习。其中也包含了SplaTAM算法的基本介绍。学习
gwpscut8 个月前
深度学习·slam·nerf·splatting·3d gaussian·3dgs
学习笔记之——3D Gaussian Splatting及其在SLAM与自动驾驶上的应用调研之前博客介绍了NeRF-SLAM,其中对于3D Gaussian Splatting没有太深入介绍。本博文对3D Gaussian Splatting相关的一些工作做调研。
zzl_19989 个月前
3d·3d gaussian·3dgs·avatar·talking head
[23] GaussianAvatars: Photorealistic Head Avatars with Rigged 3D Gaussians[paper | proj]给定三角面片,本文计算:对于对应的3DGS,在局部空间定义其位置,旋转矩阵,各向异性缩放系数。