最长连续序列(每天刷力扣hot100系列)

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题目介绍:

哈希表法:

复杂度分析:

思路分析:

[unordered_set 和 unordered_map的比较:](#unordered_set 和 unordered_map的比较:)

[1. 核心区别](#1. 核心区别)

[2. 使用场景](#2. 使用场景)

[3. 在本题中的选择](#3. 在本题中的选择)

[4. 性能对比](#4. 性能对比)

[5. 成员函数差异](#5. 成员函数差异)

unordered_table.begin()函数是返回的键还是值,unordered_set.begin()函数返回的又是什么呢?

[1. unordered_map 的 begin()](#1. unordered_map 的 begin())

[2. unordered_set 的 begin()](#2. unordered_set 的 begin())

关键区别


题目介绍:

哈希表法:

cpp 复制代码
#include <unordered_set>
#include <algorithm> // for max()

class Solution {
public:
    int longestConsecutive(vector<int>& nums) {
        if (nums.empty()) return 0; // 处理空数组
        
        unordered_set<int> numSet(nums.begin(), nums.end()); // 存储所有数字
        int maxLen = 0;
        
        for (int num : numSet) {
            // 只处理序列起点(num-1不在集合中)
            if (numSet.find(num - 1) == numSet.end()) {
                int currentNum = num;
                int currentLen = 1;
                
                // 扩展连续序列
                while (numSet.find(currentNum + 1) != numSet.end()) {
                    currentNum++;
                    currentLen++;
                }
                
                maxLen = std::max(maxLen, currentLen); // 更新最大长度
            }
        }
        return maxLen;
    }
};

复杂度分析:

时间复杂度:O(n),其中 n 为数组的长度。具体分析已在上面正文中给出。

空间复杂度:O(n)。哈希表存储数组中所有的数需要 O(n) 的空间。

思路分析:

这题的思路就是先用哈希表unordered_set 装初始nums数组,不需要索引所以用unordered_set 而不是unordered_table。

首先遍历哈希表:

1.进入条件是必须所在num-1的位置不是连续的

2.这时候currentnum和currentlen初始化,currentnum指向num这个数,currentlen为1

3.然后while循环用来计算出在这之后有多少连续的整数:

4.如果下一个数字不再连续了,则记录更新maxlen,接着下一轮的循环

5.如果num-1都是连续的,则直接下一轮,直到num-1断了重新初始化(即第2步)

最后返回manlen值。

unordered_set 和 unordered_map的比较:

unordered_set 和 unordered_map是 C++ STL 中的两种哈希容器

1. 核心区别

特性 unordered_set unordered_map
存储内容 仅存储键(key) 存储键值对(key-value pairs)
用途 快速判断元素是否存在(去重、集合操作) 通过键快速查找/访问关联的值(字典)
元素访问 直接通过键访问 通过键访问对应的值(map[key])
内存占用 更低(仅存储键) 更高(需存储键和值)
是否允许重复键 不允许(自动去重) 不允许重复键(但值可重复)

2. 使用场景

  • unordered_set

    • 检测元素是否存在(如"是否包含数字 5")。

    • 去重(如统计唯一元素个数)。

    • 集合运算(并集、交集等)。

    示例:

    cpp 复制代码
    unordered_set<int> s = {1, 2, 3};
    if (s.find(2) != s.end()) { /* 2存在 */ }
  • unordered_map

    • 建立键到值的映射(如"学生ID到成绩")。

    • 需要记录额外信息(如数字的出现次数)。

    示例:

    cpp 复制代码
    unordered_map<int, string> m = {{1, "Alice"}, {2, "Bob"}};
    cout << m[1]; // 输出 "Alice"

3. 在本题中的选择

  • 为什么用 unordered_set?

    您只需要判断数字是否存在,无需存储额外信息(如索引)。unordered_set 更节省内存且语义更直接。

    错误用法(原代码):

    cpp 复制代码
    unordered_map<int, int> hashtable; // 存储了无用的索引
    hashtable[nums[i]] = i; // 值(i)未被使用

    正确用法:

    cpp 复制代码
    unordered_set<int> numSet(nums.begin(), nums.end());
    if (numSet.find(5) != numSet.end()) { /* 5存在 */ }

4. 性能对比

  • 插入/查找时间复杂度 :两者均为平均 O(1) (最坏 O(n),哈希冲突时)。

  • 空间效率 :unordered_set 更优(无需存储值)。


5. 成员函数差异

操作 unordered_set unordered_map
插入元素 insert(key) insert({key, value})
访问元素 只能通过迭代器遍历 map[key] 或 map.at(key)
删除元素 erase(key) erase(key)

unordered_table.begin()函数是返回的键还是值,unordered_set.begin()函数返回的又是什么呢?

在 C++ 的 unordered_map 和 unordered_set 中,begin() 函数返回的是 迭代器(iterator),但它们的解引用行为不同,具体取决于容器类型:


1. unordered_map 的 begin()

  • 返回内容 :返回指向第一个键值对(std::pair<const Key, Value>)的迭代器。

  • 访问键和值:

    • 键 :用 it->first 或 (*it).first。

    • 值 :用 it->second 或 (*it).second。

  • 示例:

    cpp 复制代码
    unordered_map<int, string> m = {{1, "Alice"}, {2, "Bob"}};
    auto it = m.begin();
    cout << it->first;  // 输出键:1
    cout << it->second; // 输出值:"Alice"

2. unordered_set 的 begin()

  • 返回内容:返回指向第一个元素(键本身)的迭代器。

  • 访问元素 :直接解引用迭代器(*it)。

  • 示例:

    cpp 复制代码
    unordered_set<int> s = {1, 2, 3};
    auto it = s.begin();
    cout << *it; // 输出元素:1(键本身)

关键区别

容器 begin() 返回的迭代器解引用结果 访问方式
unordered_map std::pair<const Key, Value> it->first(键) it->second(值)
unordered_set 直接是键(Key) *it

求三连~~~

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